Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini meneroka sebab IP tertentu ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Mahu Menghirup Shadowrun
Beyond Fallout: A New Frontier
Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk francais Xbox bukan Fallout untuk dibangunkan. Walaupun studio, yang diraikan untuk *Fallout: New Vegas* dan *The Outer Worlds*, kini terlibat dalam projek seperti *Avowed* dan *The Outer Worlds 2*, Urquhart dengan jelas menyatakan hasratnya untuk menangani francais *Shadowrun*.Urquhart dengan penuh semangat menyatakan cintanya kepada Shadowrun, sambil menyatakan bahawa dia meminta senarai IP Microsoft sejurus selepas pemerolehan. Penambahan perpustakaan Activision yang luas baru-baru ini meluaskan lagi kemungkinan, namun Urquhart kekal fokus pada satu IP tertentu: "Jika anda perlu menyematkan saya pada satu, ya, Shadowrun adalah satu-satunya."
Obsidian telah mewujudkan reputasi untuk menghasilkan sekuel yang menarik dalam francais yang telah ditetapkan. Walaupun ciptaan asal mereka seperti Protokol Alpha dan Dunia Luar menunjukkan keupayaan mereka untuk membina dunia yang unik, warisan mereka tidak dapat dinafikan dikaitkan dengan siri RPG yang terkenal. Daripada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten mempamerkan kepakarannya dalam mengembangkan alam semesta sedia ada.
Dalam temu bual Joystiq 2011, Urquhart menjelaskan keutamaan studio untuk sekuel: "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia. Anda boleh terus mencipta cerita baharu. Saya fikir dari perspektif itu , sangat bagus untuk dapat membuatnya walaupun ia adalah sekuel kerana anda boleh bermain di dunia orang lain."
Walaupun visi Obsidian untuk pengembangan Shadowrun masih tidak jelas, mendapatkan lesen sudah pasti akan meletakkan francais kesayangan itu di tangan yang berkebolehan. Urquhart sendiri adalah peminat lama RPG atas meja, mengakui, "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi itu."
Legasi Shadowrun yang Berubah
Sejarah Shadowrun adalah sama kompleksnya dengan tetapan fantasi cyberpunknya. Bermula sebagai RPG atas meja pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pen dan kertas bertukar tangan beberapa kali, tetapi hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada 1999.
Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi jangkaan tetap tinggi untuk entri baharu yang asli. Shadowrun: Hong Kong, yang dikeluarkan pada 2015, ialah tajuk kendiri terakhir. Versi yang dikuasai semula bagi permainan terdahulu telah tiba di Xbox, PlayStation dan PC pada tahun 2022, namun hasrat komuniti untuk pengalaman Shadowrun yang baharu tetap ada.