Dom Aktualności FallotytProject Clean EarthDevsProject Clean EarthUnveilProject Clean EarthCześćdd enProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthWtentions

FallotytProject Clean EarthDevsProject Clean EarthUnveilProject Clean EarthCześćdd enProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthWtentions

by Lucy Jan 24,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDyrektor generalny Obsidian Entertainment wyraził duże zainteresowanie rozwojem mniej znanej serii gier Microsoftu. W tym artykule dowiemy się, dlaczego to konkretne IP przykuło uwagę renomowanego studia RPG.

Dyrektor generalny Obsidianu chce tchnąć życie w Shadowrun

Poza Falloutem: nowa granica

W niedawnym wywiadzie podcastowym z Tomem Caswellem dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, ujawnił swój najlepszy wybór w przypadku franczyzy Xbox innej niż Fallout. Chociaż studio, znane z *Fallout: New Vegas* i *The Outer Worlds*, jest obecnie zaangażowane w projekty takie jak *Avowed* i *The Outer Worlds 2*, Urquhart wyraźnie wyraził chęć zmierzenia się z serią *Shadowrun*.

Urquhart entuzjastycznie zadeklarował swoją miłość do Shadowrun, zauważając, że wkrótce po przejęciu poprosił o listę adresów IP firmy Microsoft. Niedawne dodanie obszernej biblioteki Activision jeszcze bardziej poszerzyło możliwości, jednak Urquhart nadal skupiał się na jednym konkretnym adresie IP: „Jeśli musiałbyś mnie wskazać na jedno, to tak, Shadowrun to ten”.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian zyskał reputację dzięki tworzeniu fascynujących sequeli w ramach uznanych marek. Choć ich oryginalne dzieła, takie jak Alpha Protocol i The Outer Worlds, demonstrują umiejętność budowania unikalnych światów, ich dziedzictwo jest niezaprzeczalnie powiązane z wybitnymi seriami RPG. Od Star Wars Knights of the Old Republic II i Neverwinter Nights 2 po Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III, Obsidian konsekwentnie prezentuje swoją wiedzę specjalistyczną w rozszerzaniu istniejących wszechświatów.

W wywiadzie dla Joystiq w 2011 roku Urquhart wyjaśnił, że studio preferuje sequele: „W grach RPG istnieje wiele sequeli, ponieważ możesz w dalszym ciągu dodawać coś do świata. Możesz ciągle wymyślać nowe historie. Myślę, że z tej perspektywy , wspaniale jest móc je stworzyć, nawet jeśli są to kontynuacje, ponieważ możesz grać w czyimś świecie.”

Chociaż wizja Obsidian dotycząca rozszerzenia Shadowrun pozostaje niejasna, zabezpieczenie licencji niewątpliwie oddałoby ukochaną franczyzę w kompetentne ręce. Sam Urquhart jest wieloletnim fanem stołowej gry RPG i przyznaje: „Kupiłem tę książkę, gdy tylko się ukazała. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu wydań”.

Ewoluujące dziedzictwo Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesHistoria Shadowrun jest tak złożona, jak jej cyberpunkowo-fantastyczna oprawa. Powstała jako stołowa gra RPG w 1989 roku i doczekała się wielu adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation prawa do pióra i papieru kilkakrotnie przechodziły z rąk do rąk, ale prawa do gier wideo pozostały w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu przez nią FASA Interactive w 1999 roku.

Harebrained Schemes opracowało w ostatnich latach kilka gier Shadowrun, ale oczekiwania na nową, oryginalną grę są nadal duże. Shadowrun: Hong Kong, wydany w 2015 roku, był ostatnim samodzielnym tytułem. Zremasterowane wersje poprzednich gier pojawiły się na Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku, jednak pragnienie społeczności związanej z nowym doświadczeniem Shadowrun nie ustaje.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 24 2025-01
    Spekulacje na temat remastera Bloodborne szaleją z powodu oficjalnych Instagram postów

    Długo utrzymujące się w społeczności Bloodborne pragnienie zremasterowanej edycji klasyka FromSoftware osiągnęło szczyt po niedawnej aktywności na Instagramie. Spekulacje szerzą się, podsycane sugestywnymi postami zarówno z FromSoftware, jak i PlayStation Italia. Posty na Instagramie ponownie rozpalają Bloodborne Remast

  • 24 2025-01
    Bee Swarm Simulator: Evolution – wszystkie działające, styczeń 2025 r. Wykorzystaj kody

    Bee Swarm Simulator: Twój przewodnik po ulepszaniu ula za pomocą działających kodów (styczeń 2025 r.) Bee Swarm Simulator, popularna gra Roblox, pozwala hodować własną kolonię pszczół, zbierać pyłek i produkować miód. Po drodze spotkasz przyjazne niedźwiedzie, podejmiesz się zadań o nagrody i toczysz bitwy

  • 24 2025-01
    Roblox: Kody do symulatora otwierania skrzynek 2 (grudzień 2024 r.)

    Szybkie linki Wszystkie kody do symulatora otwierania skrzynek 2 Jak wykorzystać kody do symulatora otwierania skrzynek 2 Jak znaleźć więcej kodów do symulatora otwierania skrzynek 2 W grze Case Opening Simulator 2 możesz otwierać wirtualne skrzynki, aby zyskać szansę na wygranie różnych przedmiotów w grze. Chociaż wiele przedmiotów ma niską wartość, niektóre są całkiem lukratywne. Cz