Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사에서는 이 특정 IP가 유명한 RPG 스튜디오의 관심을 끌었던 이유를 살펴봅니다.
섀도우런에 생명을 불어넣고 싶어하는 Obsidian CEO
폴아웃 너머: 새로운 개척지
최근 Tom Caswell과의 팟캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox 프랜차이즈 개발을 위한 최고의 선택을 밝혔습니다. *Fallout: New Vegas* 및 *The Outer Worlds*로 유명한 스튜디오는 현재 *Avowed* 및 *The Outer Worlds 2*와 같은 프로젝트에 몰두하고 있지만 Urquhart는 *Shadowrun* 프랜차이즈에 도전하겠다는 의지를 분명히 밝혔습니다.Urquhart는 Shadowrun 인수 직후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 언급하며 열정적으로
Shadowrun에 대한 사랑을 선언했습니다. 최근 Activision의 광범위한 라이브러리가 추가되어 가능성이 더욱 넓어졌지만 Urquhart는 하나의 특정 IP에만 계속 집중했습니다. "한 가지를 꼽으라면 예, Shadowrun이 바로 그 IP입니다." Obsidian은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작하는 것으로 명성을 얻었습니다. 알파 프로토콜 및 아우터 월드와 같은 오리지널 창작물은 독특한 세계를 구축하는 능력을 보여주지만, 이들의 유산은 의심할 여지 없이 유명한 RPG 시리즈와 연결되어 있습니다. 스타워즈 구 공화국 II와 네버윈터 나이츠 2부터 폴아웃: 뉴 베가스,
던전 시즈 III까지 옵시디언은 꾸준히 선보이고 있는 작품이다. 기존 세계를 확장하는 데 전문성을 갖고 있습니다.
2011년 Joystiq 인터뷰에서 Urquhart는 스튜디오가 속편을 선호하는 이유를 다음과 같이 설명했습니다. "RPG에는 계속해서 세계를 추가할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 계속해서 새로운 스토리를 만들어낼 수 있습니다. 그런 관점에서 생각합니다. , 속편이더라도 이렇게 만들 수 있다는 건 정말 멋진 일이에요. 다른 사람의 세계로 놀러갈 수도 있으니까요."
Shadowrun<🎜> 확장팩에 대한 Obsidian의 비전은 여전히 불분명하지만, 라이센스를 확보하면 의심할 여지 없이 사랑받는 프랜차이즈가 유능한 손에 들어갈 것입니다. 어크하트 본인은 테이블탑 RPG의 오랜 팬으로서 "책이 처음 나왔을 때 구입했습니다. 아마도 6개 에디션 중 4개를 소유하고 있을 것입니다."라고 인정했습니다.<🎜>Shadowrun의 진화하는 유산
Shadowrun의 역사는 사이버펑크 판타지 설정만큼이나 복잡합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 시작된 이 게임은 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 펜과 종이에 대한 권리는 여러 차례 바뀌었지만 비디오 게임 권리는 1999년 FASA Interactive를 인수한 후에도 Microsoft에 그대로 남아 있습니다.
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 여러 Shadowrun 게임을 개발했지만 새롭고 독창적인 게임에 대한 기대는 여전히 높습니다. 2015년에 출시된 섀도우런: 홍콩은 마지막 독립형 타이틀이었습니다. 이전 게임의 리마스터 버전이 2022년 Xbox, PlayStation, PC에 출시되었지만, 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 여전히 남아 있습니다.