Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour le développement d'une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette adresse IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG d'Obsidian veut donner vie à Shadowrun
Au-delà de Fallout : une nouvelle frontière
Dans une récente interview en podcast avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour le développement d'une franchise Xbox autre que Fallout. Alors que le studio, célèbre pour *Fallout : New Vegas* et *The Outer Worlds*, est actuellement plongé dans des projets comme *Avowed* et *The Outer Worlds 2*, Urquhart a clairement affiché son envie de s'attaquer à la franchise *Shadowrun*.Urquhart a déclaré avec enthousiasme son amour pour Shadowrun, notant qu'il avait demandé une liste d'adresses IP Microsoft peu de temps après l'acquisition. L'ajout récent de la vaste bibliothèque d'Activision a encore élargi les possibilités, mais Urquhart est resté concentré sur une adresse IP spécifique : "Si vous deviez m'en choisir une, oui, Shadowrun est celle-là."
Obsidian s'est forgé une réputation en créant des suites convaincantes au sein de franchises établies. Alors que leurs créations originales comme Alpha Protocol et The Outer Worlds démontrent leur capacité à construire des mondes uniques, leur héritage est indéniablement lié à des séries de RPG de premier plan. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout : New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian présente constamment son expertise dans l'expansion des univers existants.
Dans une interview avec Joystiq en 2011, Urquhart a expliqué la préférence du studio pour les suites : "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à enrichir le monde. Vous pouvez continuer à inventer de nouvelles histoires. Je pense que de ce point de vue , c'est génial de pouvoir faire ça même si ce sont des suites parce que tu peux aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."
Bien que la vision d'Obsidian pour une extension de Shadowrun reste floue, l'obtention de la licence placerait sans aucun doute la franchise bien-aimée entre des mains compétentes. Urquhart lui-même est un fan de longue date du jeu de rôle sur table, admettant : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'héritage évolutif de Shadowrun
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son décor cyberpunk-fantasy. Initialement un jeu de rôle sur table en 1989, il a donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur le stylo et le papier ont changé de mains à plusieurs reprises, mais les droits sur les jeux vidéo sont restés la propriété de Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebrained Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais l'attente reste grande pour une nouvelle entrée originale. Shadowrun : Hong Kong, sorti en 2015, était le dernier titre autonome. Des versions remasterisées des jeux précédents sont arrivées sur Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.