बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में विसेरल गोर और डिसमेंशन को फीचर करने की योजना बनाई, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने टीम को फीचर को स्क्रैप करने के लिए मजबूर किया। डेनिस मेजिलोन्स, एक चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम , फॉलआउट 4 , और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि इन यांत्रिकी को भी खेल के विविध स्थानों के साथ एकीकृत करना साबित हुआ। कॉम्प्लेक्स।
सूट के जटिल डिजाइन ने, उनके विभिन्न घटकों और होसेस के साथ, महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने विकास प्रक्रिया को हेलमेट हटाने के लिए खाते की आवश्यकता के कारण "एक बड़ा चूहे का घोंसला" बनने के रूप में वर्णित किया, सूट के नीचे मांस का विवरण, और चर चरित्र शरीर के आकार के निहितार्थ। उन्नत चरित्र निर्माता आगे जटिल मामलों
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की,फॉलआउट 4 <,> में मौजूद एक विशेषता, मेजिलोन्स ने यांत्रिकी के बाद के खेल के हास्य टोन के भीतर बेहतर फिट किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि "गाल में जीभ" की प्रकृति फॉलआउट ने गोर को गेमप्ले अनुभव का अधिक अभिन्न अंग बना दिया। इस चूक के बावजूद, Starfield <,>, बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी RPG में
वर्षों में, सितंबर 2023 रिलीज के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को बंद कर दिया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल के सम्मोहक आरपीजी तत्वों को उजागर किया और प्रमुख ताकत के रूप में मुकाबला किया, अंततः इसकी कमियों को पछाड़ दिया।अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर्स की हालिया रिपोर्टों ने अन्य विकास चुनौतियों पर प्रकाश डाला है, जिसमें व्यापक लोडिंग समय, विशेष रूप से नियॉन में ध्यान देने योग्य है। लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने सुधारों को लागू किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड और बिखरने वाले स्थान की रिहाई शामिल है