Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

by Anthony Feb 12,2025

Старфилд Бетесды изначально планировал представить висцеральный кровь и расчленение, но технические препятствия заставили команду отказаться от этой функции. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который работал над skyrim , Fallout 4 и Starfield , объяснил Kiwi Talkz, что интегрируя эти механики с разнообразными пространствами. Комплекс.

Сложный дизайн костюмов с их различными компонентами и шлангами создал значительные технические проблемы. Mejillones назвал процесс разработки как «крупное гнездо крысы» из -за необходимости объяснить удаление шлема, детали плоти под костюмами и последствия переменных размеров тела символа. Создатель продвинутого персонажа еще больше сложных вопросов.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения, функция, присутствующая в Fallout 4 , Mejillones отметил, что механика лучше подходит в юмористическом тоне последней игры. Он подчеркнул, что «язык в щеке» природа Fallout сделал более неотъемлемой частью геймплея.

Несмотря на это упущение, Starfield , первая крупная RPG Bethesda в

годах, все еще за плен более 15 миллионов игроков с момента своего выпуска в сентябре 2023 года. Обзор IGN 7/10 подчеркнул убедительные элементы RPG и борьбу с ключевыми сильными сторонами, в конечном итоге перевешивая ее недостатки.

Недавние сообщения других бывших разработчиков Bethesda пролили свет на другие проблемы развития, в том числе обширное время нагрузки, особенно в Neon. С момента запуска Bethesda внедрила улучшения, в том числе режим производительности 60 кадров в секунду и выпуск разбитого пространства .

Последние статьи Более+
  • 17 2025-03
    Лучшее руководство по выживанию SVS Survival - механика, награды и стратегии победы

    Погрузитесь в захватывающую ежемесячную вскрытие, состояние власти (SVS), в *Whiteout Survival *! Эта многодневная конкуренция связывает два государства друг против друга в битве за доминирование, требуя стратегического планирования и командной работы на двух ключевых этапах: подготовка и битва. Новые игроки могут найти это дантин

  • 17 2025-03
    Консольный магнат - это новая симуляция с 10 000 различных технических характеристик

    Игры Roastery, известные своими привлекательными названиями симуляции, выпустили свое последнее создание: *Консольный магнат *. Зайдите в прошлое в 1980 -е годы, «Рассвет эры домашней консоли» и создайте свою собственную игровую империю с нуля. Roastery Games имеет историю, позволяющая игрокам строить бизнес CE

  • 17 2025-03
    Исследуйте новые биомы и приручите Griffin на Ark Mobile Edition New Ragnarok Map

    Grove Street Games, Snail Games и Studio Wildcard выпустили значительное обновление для Ark: Ultimate Mobile Edition, представив массивную карту расширения Ragnarok. Это существенное обновление для существующих игроков, добавляя множество нового контента. Карта Рагнарока расширяет мир Ark Mobile