Starfield Bethesda pada mulanya merancang untuk menampilkan goreng dan pemecatan visceral, tetapi halangan teknikal memaksa pasukan untuk membuang ciri tersebut. Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , dijelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa yang pelbagai terbukti terbukti juga terbukti terbukti kompleks.
Reka bentuk yang rumit dari saman, dengan pelbagai komponen dan hos mereka, mencipta cabaran teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan proses pembangunan sebagai "sarang tikus besar" kerana keperluan untuk menyumbang penyingkiran topi keledar, daging yang merinci di bawah saman, dan implikasi saiz badan watak yang berubah -ubah. Pencipta watak lanjutan perkara yang lebih rumit.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecatan, ciri yang terdapat dalam Fallout 4 , Mejillones mencatatkan lebih baik mekanik dalam nada lucu permainan terakhir. Beliau menekankan bahawa sifat "lidah di pipi" fallout menjadikannya lebih penting dalam pengalaman permainan.
Walaupun peninggalan ini, Starfield , RPG pemain tunggal utama pertama Bethesda dalam tahun
, masih menawan lebih daripada 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Kajian IGN 7/10 menyerlahkan elemen RPG yang menarik dan memerangi sebagai kekuatan utama, akhirnya melebihi kekurangannya.Laporan baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain telah memberi penjelasan mengenai cabaran pembangunan lain, termasuk masa pemuatan yang luas, terutamanya yang ketara di Neon. Sejak pelancaran, Bethesda telah melaksanakan penambahbaikan, termasuk mod prestasi 60fps dan pelepasan ruang yang hancur
pengembangan. Eight