CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4 a livelli senza precedenti. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi un po' stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro nuovo approccio in una recente intervista:
"Il nostro principio guida è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica."
Questa visione è evidente nel primo trailer, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi sono immersi nella superstizione e adorano una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nella foresta finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
"Cerchiamo di ottenere il massimo livello di realismo nei nostri NPC, dal loro aspetto, dalle espressioni facciali al comportamento. Ciò creerà un livello di immersione diverso da qualsiasi cosa abbiamo fatto prima. Stiamo stabilendo un nuovo standard per la qualità."
Gli sviluppatori affermano che ogni villaggio e personaggio possiederà tratti e narrazioni distinti, riflettendo le credenze uniche e le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con impazienza ulteriori dettagli sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e dei personaggi.