CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Следуя отзывам о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
"Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью, со своей уникальной историей."
Это видение очевидно в первом трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Местные жители погрязли в суевериях и поклоняются лесному божеству. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
"Мы стремимся к высочайшему уровню реализма в наших NPC – от их внешности и мимики до их поведения. Это создаст уровень погружения, непохожий ни на что, что мы делали раньше. Мы устанавливаем новый стандарт за качество."
Разработчики заявляют, что каждая деревня и персонаж будут обладать особыми чертами и повествованиями, отражающими уникальные верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном подходе игры к построению мира и персонажей.