Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages - First Look Preview

DOOM: The Dark Ages - First Look Preview

by Riley Apr 10,2025

Na de briljante revival van ID Software van Doom in 2016 en het nog meer verfijnde 2020 -vervolg, Doom Eternal, bevindt de franchise zich stevig geworteld met zijn nieuwste aflevering, Doom: The Dark Ages. Deze middeleeuwse prequel verschuift weg van de platformelementen van zijn voorganger en richt zich in plaats daarvan op geaarde, snelle en high-skill-cailing first-person shooter-gameplay die spelers dichter bij de hordes Hell's Minions brengt.

DOOM: The Dark Ages onderhoudt het kenmerkende intense gevecht van de serie, met het iconische arsenaal aan wapens, inclusief de opvallende schedelbrief van de Reveal Trailer. Dit unieke wapen gebruikt de schedels van gevallen vijanden als munitie en schiet ze terug op resterende vijanden in kleinere, snellere brokken. Het spel benadrukt echter ook melee -gevechten, die drie belangrijke wapens onder de aandacht brengt: de geëlektrificeerde handschoen, die kan worden opgeladen voor krachtige stakingen; de dorsvlegel; en de schildzaag, die kan worden gegooid of gebruikt om aanvallen te blokkeren, te pareren of af te wijken. Zoals gamedirecteur Hugo Martin benadrukte na een demo: "Je gaat staan ​​en vechten."

Toneelstuk

Martin onthulde dat de donkere eeuwen inspiratie put uit drie baanbrekende werken: de originele Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns en Zack Snyder's 300. Deze invloed is duidelijk zichtbaar in het vernieuwde glory -kill -systeem, dat nu niet gesyncheerde dodelijke slachtoffers mogelijk maakt die uit elke hoek kan worden uitgevoerd, die zich aan de positie van de speler aan het slagveld aanpakken. Deze verandering biedt plaats aan het ontwerp van de game, waar spelers worden omringd door vijanden in uitgebreide gevechtsarena's, die doen denken aan 300 en de originele ondergang. Spelers kunnen doelen in elke volgorde aanpakken en vrijelijk niveaus verkennen, waarvan Martin -opmerkingen enigszins zijn ingekort om een ​​optimale speeltijd van ongeveer een uur per niveau te behouden.

Door feedback van Doom Eternal aan te pakken, presenteren de donkere eeuwen zijn verhaal door middel van tussenfilmpjes in plaats van dat spelers moeten duiken in de Codex. Het verhaal belooft spelers naar de verre uithoeken van het Doom Universe te brengen, beschreven als een "Summer Blockbuster -evenement met alles aan de lijn", omdat de kracht van de Slayer een felbegeerde prijs wordt onder vijanden.

Martin benadrukte ook de inspanningen om het controleschema te vereenvoudigen, en erkende dat de controles van Doom Eternal te complex waren. In de donkere eeuwen zullen melee -wapens één voor één worden uitgerust, waardoor het intuïtieve gevoel van gameplay wordt verbeterd. De economie van de game is gestroomlijnd tot een enkele valuta-, goud- en verborgen geheimen, zullen zich nu concentreren op tastbare, gameplay-veranderende beloningen in plaats van lore exploratie.

Spelers kunnen hun ervaring aanpassen met moeilijkheidsschuifregelaars, het aanpassen van elementen zoals spelsnelheid en vijandelijke agressie om de uitdaging op hun voorkeur aan te passen.

De onthullingstrailer toonde twee opvallende sequenties: het besturen van een 30 verdiepingen tellende demon mech genaamd de Atlan en het rijden op een cybernetische draak. Dit zijn geen eenmalige evenementen, maar komen met hun eigen set vaardigheden en minibosses om te strijden. Met name zal er geen multiplayer-modus zijn in de donkere eeuwen, omdat het ontwikkelingsteam zich volledig concentreerde op het maken van de best mogelijke campagne voor één speler.

Voor fans zoals ik, die de transformerende impact van de originele ondergang in 1993 hebben ervaren, verschuift Martin terug naar de fundamentele ontwerpprincipes van het klassieke spel, terwijl hij nog steeds de power -fantasie ontwikkelt, ongelooflijk opwindend. Zoals Martin zei: "Het moet gewoon anders zijn [van Eternal]. Vooral als ik van het spel hield. [Als ik een Doom -game wil spelen, wil ik me sterk voelen, maar ik ben oké om te veranderen wat die krachtfantasie is, vooral als die verandering het dichter bij de klassieke doom brengt." Met de releasedatum ingesteld voor 15 mei, is de anticipatie op een recordhoogte.

Laatste artikelen Meer+
  • 18 2025-04
    Bespaar 35% korting op PS5 dualsense controllers bekleed in metalen diepe aardekleuren

    Als je op zoek bent naar een fantastische deal op PlayStation 5 DualSense -controllers, biedt Lenovo momenteel een onverslaanbare promotie. De Deep Earth -collectie, met de prachtige metalen afwerkingen van vulkanisch rood, kobaltblauw en sterling zilver, is nu beschikbaar voor slechts $ 54 per stuk. Te haken

  • 18 2025-04
    Bang Bang Legion: snelle 1V1 met uitgebreide dekopbouw

    Bang Bang Legion is ingesteld om een ​​revolutie teweeg te brengen in mobiel gamen met zijn snelle 1V1-strategiegevechten die beloven in minder dan drie minuten te eindigen. Ontworpen om te worden gespeeld op zowel Android- als iOS-apparaten, zal deze game later deze maand beschikbaar zijn en een boeiende mix van schattige pixel-kunst en com bieden

  • 18 2025-04
    Stalker 2 krijgt een enorme update met 1200 fixes

    Stalker 2 heeft zojuist zijn meest uitgebreide patch tot nu toe uitgerold, met meer dan 1200 veranderingen en oplossingen die bijna elk probleem in het spel aanpakken. Duik in de details om de hoogtepunten te ontdekken en welke verbeteringen die ze brengen.