Thuis Nieuws Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

by Joseph Mar 13,2025

Taro Gegroet ICO: een meesterwerk van videogames

Yoko Taro, de gevierde maker van Nier: Automata en Drakengard , heeft onlangs de diepgaande impact van ICO op videogames als artistiek medium besproken. Uitgebracht in 2001 voor de PlayStation 2, bereikte ICO snel cult -klassieke status, bekend om zijn minimalistische esthetische en suggestieve, woordeloze verhalen.

Taro benadrukte de revolutionaire kernmechaniek van het spel - het begeleiden van Yorda door haar hand vast te houden - als een radicale afwijking van heersende gameplay -conventies. Hij merkte op: "Als ICO je in plaats daarvan een koffer had gedragen, zou het in plaats daarvan ongelooflijk frustrerend zijn geweest." Deze eenvoudige handeling van het leiden van een ander personage, benadrukte hij, was baanbrekende, uitdagende gevestigde ideeën over spelerinteractie.

Destijds gaf een succesvol spelontwerp vaak prioriteit aan boeiende gameplay, zelfs met simplistische, kubusachtige visuals. ICO gaf echter prioriteit aan emotionele resonantie en thematische diepte boven puur mechanische innovatie. Taro betoogde dat ICO bewees dat kunst en verhalen hun rol als louter verfraaiingen konden overstijgen en integraal zouden worden voor de algehele ervaring.

Taro noemde ICO "Epoch Making", crediteerde het met het aanzienlijk wijzigen van het verloop van de spelontwikkeling. Hij loofde zijn vermogen om een ​​diepe betekenis over te brengen door subtiele interacties en atmosferische wereldbouw.

Naast ICO citeerde Taro twee andere invloedrijke spellen: Toby Fox's Undertale en PlayDead's Limbo . Hij gelooft dat deze titels op dezelfde manier de expressieve mogelijkheden van interactieve media hebben uitgebreid, wat het potentieel van videogames aantoont om diep bewegende en intellectueel stimulerende ervaringen te leveren.

Taro's waardering voor deze games biedt waardevol inzicht in de creatieve welvaart van zijn eigen werken, en onderstreept de voortdurende evolutie van videogames als een krachtige en veelzijdige kunstvorm.

Laatste artikelen Meer+
  • 13 2025-03
    Nintendo Switch 2: Joy-Con Muis Theory krijgt tractie

    De Nintendo Switch 2 onthult vanmorgen vanmorgen aanzienlijke geloofwaardigheid aan de circulerende geruchten over Joy-Con Mouse-functionaliteit. Playa opvallende scène in de onthullende trailer toont afstandelijke Joy-Cons geplaatst bevestiging-kant op een oppervlak, verbonden met wat lijken te zijn met platte bodemverbindingen. De

  • 13 2025-03
    Retro Slam Tennis: nieuwe Android -game van Retro Bowl -makers

    Nieuwe Star Games, de studio achter het geliefde nieuwe sterrenvoetbal, retro doel en Retro Bowl, heeft zijn nieuwste Pixel-Art Sports Masterpiece gelanceerd: Retro Slam Tennis. Maak je klaar om wat retro-stijl plezier te serveren! Game, set, match: duik in retro slam tennisretro slam tennis gaat niet alleen over het slaan van de bal

  • 13 2025-03
    Pokémon presenteert 2025: Key Aankondigingen

    Pokémon presenteert 2025, gehouden op 27 februari, enthousiast fans met een vlaag van spannende aankondigingen. Van onverwachte onthullingen tot details over *Pokémon Legends: Za *, nieuwe toevoegingen aan geliefde games, updates over de tv-serie en in-game evenementen-de presentatie behandelde het allemaal. Dit artikel vat de samenvatting