Lar Notícias Taro é Ócico: uma obra -prima de videogame

Taro é Ócico: uma obra -prima de videogame

by Joseph Mar 13,2025

Taro é Ócico: uma obra -prima de videogame

Yoko Taro, o célebre criador de Nier: Automata e Drakengard , discutiu recentemente o profundo impacto da OIC nos videogames como um meio artístico. Lançado em 2001 para o PlayStation 2, a OIC alcançou rapidamente o status clássico cult, conhecido por sua estética minimalista e uma narrativa sem palavras e sem palavras.

Taro destacou a revolucionária mecânica revolucionária do jogo - oferecendo a Yorda segurando a mão dela - como uma partida radical das convenções de jogabilidade predominantes. Ele observou: "Se a ICO tivesse encarregado de carregar uma mala do tamanho de uma garota, teria sido incrivelmente frustrante". Esse simples ato de liderar outro personagem, ele enfatizou, foi inovador e desafiando idéias estabelecidas da interação do jogador.

Na época, o design de jogo bem-sucedido geralmente priorizava a jogabilidade envolvente, mesmo com visuais simplistas e semelhantes a cubos. A OIC , no entanto, priorizou a ressonância emocional e a profundidade temática sobre a inovação puramente mecânica. Taro argumentou que a OIC provou que arte e narrativa poderiam transcender seu papel como meros enfeites, tornando -se parte integrante da experiência geral.

Chamando a ICO de "fabricação de época", Taro creditou-o com a alteração significativa do curso do desenvolvimento de jogos. Ele elogiou sua capacidade de transmitir um significado profundo através de interações sutis e construção do mundo atmosférico.

Além da ICO , Taro citou dois outros jogos influentes: a Toby Fox's Undertale e o Limbo de Playdead. Ele acredita que esses títulos expandiram da mesma forma as capacidades expressivas da mídia interativa, demonstrando o potencial dos videogames para oferecer experiências profundamente emocionantes e intelectualmente estimulantes.

A apreciação de Taro por esses jogos oferece uma visão valiosa da fonte criativa de suas próprias obras e ressalta a evolução contínua dos videogames como uma forma de arte poderosa e versátil.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 13 2025-03
    Nintendo Switch 2: Joy-Con Mouse Theory ganha tração

    O Nintendo Switch 2 revelou nesta manhã credibilidade significativa aos rumores circulantes sobre a funcionalidade de Joy-Con Mouse. Playa Screaking Scene no trailer Reveal mostra Joy-Consere-Conse o lado do anexo em uma superfície, conectando-se ao que parece ser conectores de fundo plano. O

  • 13 2025-03
    Retro Slam Tennis: Novo Android Game de Retro Bowl Creators

    A New Star Games, o estúdio por trás do amado New Star Soccer, Retro Goal e Retro Bowl, lançou sua mais recente obra-prima de esportes Pixel-Art: Retro Slam Tennis. Prepare-se para servir um pouco de diversão de estilo retrô, jogo, conjunto, correspondência: mergulhe no tênis retro slam tennisrotro slam

  • 13 2025-03
    Pokémon apresenta 2025: Anúncios -chave

    O Pokémon apresenta 2025, realizado em 27 de fevereiro, emocionou os fãs com uma enxurrada de anúncios emocionantes. De revelações inesperadas aos detalhes sobre *Pokémon Legends: ZA *, novas adições a jogos amados, atualizações sobre a série de TV e eventos no jogo-a apresentação cobriu tudo. Este artigo resume o