Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com um sistema de mensagens no jogo, um elemento básico da série Soulsborne. A decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
O sistema de mensagens assíncronas, um elemento-chave para promover a interação da comunidade e a jogabilidade emergente em títulos anteriores, estará ausente. Os jogadores não poderão deixar mensagens uns para os outros, impactando os aspectos colaborativos e humorísticos frequentemente associados à série.
Preservando recursos assíncronos
Apesar da omissão do sistema de mensagens, a FromSoftware pretende manter e aprimorar outros recursos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, fornecendo ainda mais detalhes sobre as mortes dos jogadores e permitindo aos jogadores saquear os fantasmas dos oponentes caídos. Isso demonstra um compromisso em manter a interação da comunidade por outros meios.
Uma experiência de RPG "comprimida"
A remoção do sistema de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware para Nightreign como uma experiência mais intensa, focada em multijogador e simplificada. A estrutura de três dias do jogo também faz parte dessa filosofia de design, visando um “RPG compactado” com tempo de inatividade mínimo e variedade máxima.
Nightreign está previsto para ser lançado em 2025, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.