Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用遊戲內消息係統,而該係統是《Soulsborne》係列的主要內容。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家參與異步消息係統。
異步消息係統,這是之前遊戲中促進社區互動和緊急遊戲玩法的關鍵元素,將消失。 玩家將無法互相留言,從而影響了該係列中常見的協作和幽默方麵。
保留異步功能
盡管省略了消息係統,FromSoftware 仍打算保留並增強其他異步功能。 例如,血跡機製將會回歸,提供更多關於玩家死亡的細節,並允許玩家掠奪倒下對手的鬼魂。這表明了通過其他方式維持社區互動的承諾。
“壓縮”的角色扮演遊戲體驗
消息係統的刪除符合 FromSoftware 對 Nightreign 的願景,即提供更激烈、以多人為中心且簡化的體驗。 遊戲的三天結構也是這一設計理念的一部分,旨在打造一款停機時間最少、多樣性最多的“壓縮 RPG”。
Nightreign 預計於 2025 年發布,但確切的發布日期尚未公布。