บ้าน ข่าว มรดกของเทพโบราณฟื้นขึ้นมา: NIGHTREIGN ของ Elden Ring

มรดกของเทพโบราณฟื้นขึ้นมา: NIGHTREIGN ของ Elden Ring

by Brooklyn Feb 21,2025

การทดสอบเครือข่ายของ Elden Ring Nightreign เผยให้เห็นแรงบันดาลใจที่ไม่คาดคิด: God of War: Ascension

การทดสอบเครือข่ายล่าสุดสำหรับ Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงได้เปิดเผยอิทธิพลการออกแบบที่น่าประหลาดใจ: God of War: Ascension: Ascension ในขณะที่การเล่นเกมหลักของ Nightreign ซึ่งมีทีมผู้เล่นสามคนต่อสู้ในแผนที่หดตัวทำให้เกิดสไตล์ Battle Royale ของ Fortnite การเปรียบเทียบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเผยให้เห็นความเป็นญาติที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยโหมดผู้เล่นหลายคนของ Ascension

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica/Sony

Ascension, prequel ไปยังเทพนิยายเทพเจ้าแห่งสงครามกรีกของไตรภาคเดอะลอร์สงครามมักถูกจดจำว่าเป็นรายการที่น้อยกว่าตัวเอก อย่างไรก็ตามโหมดผู้เล่นหลายคนที่เป็นนวัตกรรม (สำหรับแฟรนไชส์) สมควรได้รับการพิจารณาใหม่ การพิจารณาคดีของเทพเจ้าเป็นประสบการณ์ PVE ที่ร่วมมือกันซึ่งทีมเผชิญกับศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้ภายในเวลา จำกัด และบนแผนที่หดตัว สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวงกลมหลักของ Nightreign ได้ดีอย่างน่าทึ่ง

Elden Ring Nightreign Gameplay

เครดิตภาพ: FromSoftware/Bandai Namco

ตัวอย่างการเล่นเกมในช่วงต้นเน้นความคล้ายคลึงกัน: ทั้งสองเกมมีการยกตัวอย่างแบบสุ่มการจัดการทรัพยากรอันตรายด้านสิ่งแวดล้อมและจังหวะที่น่าตื่นเต้น NIGHTREIGN แม้จะแบ่งปันกลไกที่เป็นสัญลักษณ์ของ Fortnite ถึงแม้ว่าจะมีนกวิญญาณแทนที่จะเป็น Battle Bus

แนวขยายเกินกว่าความคล้ายคลึงกันระดับพื้นผิว ทั้งการทดลองของเหล่าทวยเทพและ Nightreign เน้นความเร็วและประสิทธิภาพเรียกร้องให้คิดอย่างรวดเร็วและปฏิกิริยาตอบโต้สัญชาตญาณ เกมทั้งสองยังใช้กลไกการเล่นเกมที่คล้ายกันเพื่อเพิ่มความเร็วเช่นความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการกระโดดที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการเว้นจังหวะโดยรอบคอบมากขึ้นของคู่หูผู้เล่นเดี่ยวของพวกเขา

ผู้เล่นหลายคนของ Ascension สร้างขึ้นโดยไม่มีการมีส่วนร่วมของกรรมการไตรภาคเดิมได้ปรับสูตรผู้เล่นเดี่ยวให้ประสบความสำเร็จเพื่อประสบการณ์ที่เร็วและรุนแรงยิ่งขึ้น NIGHTREIGN ได้รับการพัฒนาในทำนองเดียวกันโดยไม่มีการกำกับดูแลโดยตรงของผู้อำนวยการ Elden Ring Hidetaka Miyazaki ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน

เกมใดที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ถูกลืมอยู่ตอนนี้ดีที่สุด?
คำตอบผลลัพธ์การเชื่อมต่อที่ไม่คาดคิดระหว่าง NIGHTREIGN และ ASCENSION เน้นการออกแบบที่น่าสนใจ วิวัฒนาการ ในขณะที่ดูเหมือนจะแตกต่างกันในครั้งแรกเกมทั้งสองแสดงให้เห็นถึงการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จของกลไกผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น NIGHTREIGN โดยการวาดแรงบันดาลใจจากผู้เล่นหลายคนที่ถูกมองข้ามบ่อยครั้งอาจนำเสนอการเพิ่มความสดชื่นและท้าทายให้กับประเภทที่เหมือนวิญญาณ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-04
    Fortnite UI ยกเครื่องประกายไฟพัดลมชั่วร้าย

    SummaryEpic Games แนะนำภารกิจใหม่ UI redesign สำหรับ Fortnite ที่ได้พบกับ backlash แฟน ๆ ที่สำคัญการออกแบบ UI มีเควสที่จัดขึ้นในบล็อกและเมนูย่อยที่ยุบได้ทำให้เกิดความหงุดหงิดในหมู่ผู้เล่น

  • 01 2025-04
    การขาดงานของ Doctor Doom ใน Fantastic Four Teaser: เขาอยู่ที่ไหน?

    2025 นับเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Marvel ในสื่อต่าง ๆ แต่ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าการเปิดตัว *The Fantastic Four: ขั้นตอนแรก * ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียง แต่เปิดตัวเฟส 6 ของ Marvel Cinematic Universe (MCU) เท่านั้น

  • 01 2025-04
    รุ่นใหม่ของ Nintendo สำหรับปี 2025 ไม่ จำกัด เพียงแค่สวิตช์ 2

    รายงานทางการเงินล่าสุดของ Nintendo เปิดตัวชุดของความคิดริเริ่มที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งเน้นการขยาย IP ที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขา ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับโครงการที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้และสิ่งที่พวกเขามีความหมายสำหรับ Nintendo Switch 2.Nintendo ที่กำลังจะมาถึงเน้นการเปิดตัวใน ReportNintendo Direct ใน AP