Ev Haberler Antik Deity'nin Mirası canlandı: Elden Ring'in Nightreign dalgalanmaları

Antik Deity'nin Mirası canlandı: Elden Ring'in Nightreign dalgalanmaları

by Brooklyn Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi Beklenmedik İlham: God of War: Yükseliş

Yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri şaşırtıcı bir tasarım etkisini ortaya çıkardı: 2013'ün sıklıkla gözden kaçan God of War: Ascension. Nightreign'ın küçülme haritalarıyla mücadele eden üç oyunculu takımların yer aldığı temel oyunu, Fortnite'ın Battle Royale stilini çağrıştırırken, daha derin bir karşılaştırma, Ascension'ın çok oyunculu modu, tanrıların denemesi ile daha güçlü bir akrabalık ortaya koyuyor.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony

Yunan mitolojisi God of War üçlemesinin bir önü olan Yükseliş, genellikle yıldızdan daha az bir giriş olarak hatırlanır. Ancak, yenilikçi (franchise için) çok oyunculu modu yeniden değerlendirmeyi hak ediyor. Tanrıların yargılanması, takımların önceki oyunlardan, hepsi bir zaman sınırı içinde ve daralan haritalarda giderek daha zor düşmanlarla ve patronlarla karşılaştığı işbirlikçi bir PVE deneyimidir. Bu Nightreign'ın çekirdek döngüsünü oldukça iyi yansıtıyor.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco

Erken oyun önizlemeleri benzerlikleri vurgular: her iki oyun da randomize yağma, kaynak yönetimi, çevresel tehlikeler ve çılgınca bir hız içerir. Nightreign, Fortnite'ın bir savaş otobüsü yerine ruh kuşlarıyla da olsa, Sky-the Mechanic'i ikonik olarak paylaşıyor.

Paralellikler yüzey seviyesi benzerliklerinin ötesine uzanır. Hem tanrıların yargılanması hem de nightreign, hızlı düşünme ve içgüdüsel tepkiler talep ederek hız ve verimliliği vurgular. Her iki oyun da artan hareket hızı ve gelişmiş atlama özellikleri gibi tempoyu artırmak için benzer oyun mekaniği bile kullanıyor. Bu, kendi tek oyunculu meslektaşlarının daha kasıtlı olarak ilerlemesi ile keskin bir tezat oluşturuyor.

Orijinal üçlemenin yöneticilerinin katılımı olmadan oluşturulan Ascension'ın çok oyunculu, daha hızlı, daha yoğun bir deneyim için tek oyunculu formülünü başarıyla uyarladı. Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin doğrudan gözetimi olmadan benzer şekilde geliştirilen Nightreign, benzer bir etki yaratır.

Hangi oyun şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu moddu?
Cevaplar Sonuçları Nightreign ve yükseliş arasındaki beklenmedik bağlantı büyüleyici bir tasarımı vurgular evrim. İlk bakışta görünüşte farklı olsa da, her iki oyun da heyecan verici, yüksek oktanlı çok oyunculu bir deneyim yaratmak için yerleşik tek oyunculu mekaniğin başarılı bir şekilde uyarlanmasını göstermektedir. Nightreign, Ascension'ın sık sık gözden kaçan çok oyunculudan ilham alarak, potansiyel olarak Souls benzeri türe ferahlatıcı ve zorlu bir ek sunabilir.

En son makaleler Daha+
  • 31 2025-03
    10 En İyi Sims 4 Eski Zorluk

    Oyuncular, oyunlarını derinlik ve uzun vadeli hedeflerle zenginleştirmek için "eski zorluklar" olarak bilinen Sims 4'te fan yapımı oyun zorluklarını kullanırlar ve her nesli benzersiz kılar. Bu zorluklar zamanla gelişti, hayranlar sürekli olarak yeni sürümler sunuyor, her biri fam üzerinde benzersiz bir bükülme sağlıyor

  • 31 2025-03
    "Pokemon Go, gelecekteki etkinlikte Gigantamax ilk çıkışını duyurdu"

    Summarygigantamax Kingler, Max Battle Günü etkinliği sırasında 1 Şubat'ta Pokemon Go'da ilk çıkış yaptı. Oyuncular savaşlarda hasarı artırmak için maksimum mantarlardan yararlanabilirler.

  • 31 2025-03
    Repo Lobi Boyutu Modu: Kullanım Kılavuzu

    *İçerik uyarısı *ve *ölümcül şirket *gibi çevrimiçi çok oyunculu korku oyunlarının hayranıysanız, oyun kütüphanenize heyecan verici bir ek olarak *repo *bulacaksınız. Bu oyunların oyuncuları arasında yaygın bir dilek, ekibine daha fazla arkadaş ekleme yeteneğidir ve * Repo * bir Soluti sunar