Ang malawak na oras ng paglalaro ng Assassin Valhalla ay napatunayan na naghahati, na hinihimok ang Ubisoft na pinuhin ang karanasan para sa paparating na pag -install, Assassin's Creed: Shadows. Ang puna tungkol sa haba ng pangunahing balangkas at kasaganaan ng opsyonal na nilalaman ay natugunan.
Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagsabi na ang pagkumpleto ng pangunahing kwento sa mga anino ay aabutin ng halos 50 oras, habang ang buong pagkumpleto, kasama ang lahat ng mga rehiyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid, ay mangangailangan ng halos 100 oras. Ito ay kaibahan sa minimum na 60-oras na pangunahing kwento ni Valhalla at potensyal na 150-oras na kabuuang oras ng pag-play.
Ang pokus ng Ubisoft ay nasa isang mas balanseng ratio ng pagsasalaysay at opsyonal na mga aktibidad, na naglalayong maiwasan ang labis na mga manlalaro. Ang layunin ay upang lumikha ng isang hindi gaanong nakakapagod, ngunit mayaman na detalyado at naririnig na malalim na karanasan. Nilalayon ng mga nag -develop na magsilbi sa parehong mga manlalaro na mas gusto ang malawak na gameplay at sa mga unahin ang isang nakatuon na karanasan sa pagsasalaysay, nang hindi sinasakripisyo ang kalidad para sa brevity.
Ang direktor ng laro na si Jonathan Dumont ay binigyang diin ang paglalakbay ng pananaliksik ng koponan sa Japan bilang isang makabuluhang impluwensya sa pag -unlad ng mga anino. Ang sukat at pagiging totoo ng mga kastilyo ng Hapon, bulubunduking mga tanawin, at mga siksik na kagubatan ay malalim na nakakaapekto sa kanilang diskarte. Ito ay humantong sa isang pangako sa higit na pagiging totoo at detalye.
Ang isang pangunahing pagbabago ay isang mas makatotohanang heograpiya ng mundo. Ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mas mahaba, na sumasalamin sa malawak na bukas na mundo, ngunit ang bawat lokasyon ay magiging mas detalyado at nuanced. Ito ay kaibahan sa pamamahagi ng point-of-interest ng Odyssey. Ang pagtaas ng oras ng paglalakbay ay nag -aambag sa isang mas natural at bukas na mundo na pakiramdam, habang sabay na pinapahusay ang kayamanan at detalye ng bawat lokasyon. Binibigyang diin ni Dumont ang makabuluhang mas mataas na antas ng detalye sa mga anino, na nangangako ng isang malalim na nakaka -engganyong kapaligiran ng Hapon.