Giám đốc trò chơi Charles Benoit tuyên bố rằng việc hoàn thành câu chuyện chính trong Shadows sẽ mất khoảng 50 giờ, trong khi hoàn thành đầy đủ, bao gồm tất cả các khu vực và nhiệm vụ phụ, sẽ yêu cầu khoảng 100 giờ. Điều này trái ngược với câu chuyện chính 60 giờ tối thiểu của Valhalla và tổng thời gian chơi trong 150 giờ tiềm năng.
. Mục tiêu là tạo ra một trải nghiệm sâu sắc hơn, nhưng chi tiết phong phú và kể chuyện. Các nhà phát triển dự định phục vụ cho cả hai người chơi thích trò chơi rộng lớn và những người ưu tiên trải nghiệm tường thuật tập trung, mà không phải hy sinh chất lượng cho sự ngắn gọn.
Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont nhấn mạnh chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản như một ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của bóng tối. Quy mô và hiện thực của các lâu đài Nhật Bản, phong cảnh miền núi và những khu rừng rậm rạp ảnh hưởng sâu sắc đến cách tiếp cận của họ. Điều này dẫn đến một cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực và chi tiết lớn hơn. []
Một thay đổi quan trọng là một địa lý thế giới thực tế hơn. Thời gian di chuyển giữa các điểm quan tâm sẽ dài hơn, phản ánh thế giới mở rộng mở rộng, nhưng mỗi địa điểm sẽ chi tiết và sắc thái hơn đáng kể. Điều này tương phản với phân phối điểm lãi dày đặc hơn của Odyssey. Thời gian di chuyển gia tăng góp phần vào cảm giác thế giới tự nhiên và cởi mở hơn, đồng thời tăng cường sự phong phú và chi tiết của từng địa điểm. Dumont nhấn mạnh mức độ chi tiết cao hơn đáng kể trong bóng tối, hứa hẹn một bầu không khí Nhật Bản hấp dẫn sâu sắc.