Die Marvel-Konkurrenten von Netease: Eine Nahmissarte Stornierung und der Verschiebungssand von NetEases Strategie
Die Marvel -Konkurrenten von Netease waren ein durchschlagender Erfolg und zogen innerhalb von drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler an und erzielten den Entwickler um Millionen Einnahmen. In einem kürzlich erschienenen Bloomberg -Bericht wird jedoch angezeigt, dass Netease -CEO William Ding das Spiel aufgrund der Vorbehalte über die Verwendung lizenzierter IP fast abgesagt hat.
Dieser Bericht beleuchtet die aktuelle strategische Verschiebung von Netease. Ding führt Kostensenkungsmaßnahmen durch, einschließlich der Reduzierung von Arbeitsplätzen, den Studioschließungen und einem Entzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, das Portfolio des Unternehmens zu optimieren, die jüngste Wachstumsstagnation anzugehen und seine Wettbewerbsposition gegen Branchengiganten wie Tencent und Mihoyo zu stärken.
Diese Umstrukturierung führte nahezu zur Stornierung von Marvel -Konkurrenten. Quellen zeigen, dass die Zurückhaltung von Ding, Lizenzgebühren für Marvel -Charaktere zu zahlen, ihn dazu veranlassten, auf Original -Charakter -Designs zu drängen. Die versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Netase Millionen gekostet, aber das Spiel startete und erzielte einen bemerkenswerten Erfolg.
Trotz dieses Triumphs wird die Umstrukturierung fortgesetzt. Die jüngste Entlassung des Marvel -Konkurrenten in Seattle, das auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen ist, unterstreicht diesen fortlaufenden Prozess. Darüber hinaus hat Ding die Investitionen in Überseeprojekte gestoppt, nachdem sie zuvor bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment getätigt hatten. Der Bericht schlägt vor, dass Ding Projekte mit dem Potenzial priorisiert, Hunderte von Millionen Einnahmen zu erzielen, obwohl ein Netase -Sprecher die Existenz willkürlicher Umsatzziele für die Lebensfähigkeit neuer Spiele bestritt.
Interne Herausforderungen bei Netase werden auch im Bloomberg -Bericht hervorgehoben, der sich auf den Führungsstil von Ding konzentriert. Quellen beschreiben seine volatile Entscheidungsfindung, den Druck auf die Mitarbeiter, übermäßige Stunden zu arbeiten, und jüngste Ernennung der jüngsten Absolventen in hochrangige Führungspositionen. Die Häufigkeit der Projektstornierungen ist so wichtig, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.
Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der weit verbreiteten Unsicherheit in der globalen Gaming -Branche, insbesondere in westlichen Märkten, überein. In den letzten Jahren haben zahlreiche Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen sowie hochkarätige Spielversagen trotz erheblicher Investitionen und hohen Erwartungen zu sehen.