Marvel Rivals di NetEase: una cancellazione quasi mancante e le sabbie mutevoli della strategia di NetEase
Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal suo lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle riserve sull'utilizzo di IP con licenza.
Questo rapporto fa luce sull'attuale spostamento strategico di NetEase. Ding sta implementando misure di riduzione dei costi, tra cui riduzioni di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti all'estero. L'obiettivo è semplificare il portafoglio dell'azienda, affrontando la recente stagnazione della crescita e rafforzando la sua posizione competitiva contro i giganti del settore come Tencent e Mihoyo.
Questa ristrutturazione ha quasi provocato la cancellazione dei rivali Marvel. Le fonti indicano la riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel lo ha portato a spingere per i disegni di personaggi originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione a costo di NetEase, ma il gioco ha proceduto a lanciare e ottenere un notevole successo.
Nonostante questo trionfo, la ristrutturazione continua. Il recente licenziamento del team Marvel Rivals Seattle, attribuito a "motivi organizzativi", sottolinea questo processo in corso. Inoltre, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero dopo aver precedentemente fatto investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding dà la priorità ai progetti con il potenziale per generare centinaia di milioni di entrate annuali, sebbene un portavoce di NetEase abbia negato l'esistenza di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del nuovo gioco.
Le sfide interne di NetEase sono anche evidenziate nel rapporto Bloomberg, concentrandosi sullo stile di leadership di Ding. Fonti descrivono il suo volatile processo decisionale, la pressione sul personale a lavorare ore eccessive e le recenti appuntamenti dei neolaureati in posizioni di leadership di alto livello. La frequenza delle cancellazioni del progetto è così significativa che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netase dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di diffuse incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a numerosi licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio, insieme a fallimenti di gioco di alto profilo nonostante gli investimenti sostanziali e le aspettative elevate.