Rivals de Marvel de NetEase: une annulation quasi entre la manqueté
Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des millions de revenus pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de l'IP agréée.
Ce rapport met en lumière le changement stratégique actuel de NetEase. Ding met en œuvre des mesures de réduction des coûts, y compris les réductions d'emploi, les fermetures de studios et un retrait des investissements à l'étranger. L'objectif est de rationaliser le portefeuille de l'entreprise, abordant la stagnation de la croissance récente et renforçant sa position concurrentielle contre les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo.
Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Des sources indiquent que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel l'a amené à faire pression pour des conceptions de personnages originales. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé et atteint un succès remarquable.
Malgré ce triomphe, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», souligne ce processus en cours. En outre, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger après avoir précédemment fait des investissements importants dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets avec le potentiel de générer des centaines de millions de revenus annuels, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence d'objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
Les défis internes de NetEase sont également mis en évidence dans le rapport Bloomberg, en se concentrant sur le style de leadership de Ding. Des sources décrivent sa prise de décision volatile, la pression sur le personnel pour travailler des heures excessives et les nominations récentes de diplômés récents à des postes de direction de haut niveau. La fréquence des annulations du projet est si importante que NetEase ne peut pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de jeux coïncide avec une période d'incertitude généralisée dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations et fermetures de studios, ainsi que des échecs de jeu de haut niveau malgré des investissements substantiels et des attentes élevées.