Các đối thủ Marvel của Netease: Hủy bỏ gần như bỏ lỡ và sự thay đổi của chiến lược của Netease
Các đối thủ Marvel của Netease đã là một thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg tiết lộ rằng Giám đốc điều hành Netease William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do đặt phòng về việc sử dụng IP được cấp phép.
Báo cáo này làm sáng tỏ sự thay đổi chiến lược hiện tại của Netease. Đinh đang thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí, bao gồm giảm công việc, đóng cửa studio và rút tiền từ các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để hợp lý hóa danh mục đầu tư của công ty, giải quyết sự trì trệ tăng trưởng gần đây và củng cố vị thế cạnh tranh của mình chống lại những người khổng lồ trong ngành như Tencent và Mihoyo.
Tái cấu trúc này gần như dẫn đến việc hủy bỏ các đối thủ Marvel. Các nguồn cho thấy sự miễn cưỡng của Ding khi trả phí cấp phép cho các nhân vật Marvel đã khiến anh ta thúc đẩy các thiết kế nhân vật gốc. Việc hủy bỏ đã cố gắng chi phí cho Netease hàng triệu, nhưng trò chơi đã tiến hành ra mắt và đạt được thành công đáng kể.
Mặc dù chiến thắng này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây của đội đối thủ Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", nhấn mạnh quá trình đang diễn ra này. Hơn nữa, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài sau khi đầu tư đáng kể vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các dự án có tiềm năng tạo ra hàng trăm triệu doanh thu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã phủ nhận sự tồn tại của các mục tiêu doanh thu tùy ý cho khả năng chơi trò chơi mới.
Những thách thức nội bộ tại Netease cũng được nhấn mạnh trong Báo cáo Bloomberg, tập trung vào phong cách lãnh đạo của Đinh. Các nguồn mô tả việc ra quyết định dễ dàng của ông, áp lực đối với nhân viên phải làm việc quá nhiều và các cuộc hẹn gần đây của các sinh viên tốt nghiệp gần đây đến các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án rất có ý nghĩa đến mức NetEase có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Netease rút lui khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với một thời kỳ không chắc chắn rộng rãi trong ngành công nghiệp game toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến nhiều lần sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio, cùng với những thất bại trong trò chơi cao mặc dù đầu tư đáng kể và kỳ vọng cao.