ကြယ်ပွင့်ဟောင်းရေးဆွဲသူဟောင်းတစ် ဦး သည်အလွန်ရှည်လျားသောရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူကစားသမားပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားလိမ့်မည်။ ဤစိတ်ဓာတ်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုတိုတောင်းသောကစားနည်းများကိုနှစ်သက်သောပြောင်းလဲမှုအလားအလာပြောင်းလဲခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ Fallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ပါက Shen သည် 76 ဦး မှာ AAA ဈေးကွက်နှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။
Shen's Comments သည် Kiwi Talkz (GameSpot မှတဆင့်) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောကစားနည်းများကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရပြီးနာရီပေါင်းများစွာကတိကဝတ်ပြုသည့်ဂိမ်းများကိုငြီးငွေ့နေသောဂိမ်းများကိုငြီးငွေ့နေသောကစားသမားတစ် ဦး ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူက Skyrim ကဲ့သို့သောရှည်လျားသောပုံစံအမျိုးမျိုးဂိမ်းများ၏အောင်မြင်မှုသည် "Evergreen Game" လမ်းကြောင်းကိုအထောက်အကူပြုစဉ် "Evergreen Game" လမ်းကြောင်းကိုပံ့ပိုးပေးနေစဉ်တွင်အခြားရှည်လျားသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုထည့်သွင်းသည့်စျေးကွက်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သူကကစားသမားများစွာသည်ဆယ်နာရီထက်ကျော်လွန်သောဂိမ်းများကိုမပြည့်စုံသောဂိမ်းများကိုမပြည့်စုံသော,ဤလမ်းကြောင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်တိုတောင်းသောဂိမ်းများမြင့်တက်လာသောအခါထင်ရှားသည်။ Shen သည်၎င်း၏ playttime ၏အောင်မြင်မှုကိုရည်ညွှန်းသည်။ သူသည်ဤအရာကိုဂိမ်းကိုဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများဖြင့်တိုးချဲ့ခြင်း၏ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်သည်။
ဤပြောင်းလဲမှုရှိသော်လည်းဂိမ်းများသည် AAA ၏ရှုခင်း၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကျန်ရှိနေသည်။ ကြယ်ငါးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးးထောင်နှင့်ထုတ်ဝေသည်။ ထို့ကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်တိကျသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့်ကျယ်ပြန့်သောကွဲပြားမှုရှိသောခေါင်းစဉ်များ၏ 0 ယ်လိုအားတောင်းခံခြင်းကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်တောင်းဆိုခြင်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းနှစ်ခုလုံးကိုလှည့်လည်သွားလာနေပုံရသည်။