Bahay Balita Starfield News: Inihayag ng Developer ang pagkapagod ng gamer

Starfield News: Inihayag ng Developer ang pagkapagod ng gamer

by Violet Feb 10,2025

Starfield News: Inihayag ng Developer ang pagkapagod ng gamer

Isang dating developer ng Starfield, si Will Shen, ay naghahayag ng pagkapagod ng manlalaro na may labis na mahabang laro ng AAA. Ang damdamin na ito ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglipat sa kagustuhan ng player patungo sa mas maiikling karanasan sa paglalaro. Si Shen, isang beterano na may mga kredito sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay nagmamasid sa isang saturation ng merkado ng AAA na may mahabang pamagat, na humahantong sa muling pagkabuhay ng mga mas maiikling laro.

Ang mga komento ni Shen, na itinampok sa isang pakikipanayam kay Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot), ay nagtatampok ng isang lumalagong segment ng mga manlalaro na pagod ng mga laro na nangangailangan ng dose -dosenang oras ng pangako. Nagtatalo siya na ang tagumpay ng mga larong pangmatagalang tulad ng Skyrim, habang nag-aambag sa kalakaran na "Evergreen Game", ay lumikha din ng isang merkado kung saan ang pagdaragdag ng isa pang napakahabang pamagat ay isang malaking hamon. Itinuturo niya na maraming mga manlalaro ang hindi nakumpleto ang mga laro na higit sa sampung oras, na nakakaapekto sa pakikipag -ugnay sa salaysay at pangkalahatang produkto.

Ang epekto ng kalakaran na ito ay maliwanag sa pagtaas ng mas maiikling laro. Binanggit ni Shen ang tagumpay ng mouthwashing , na binibigyang diin ang maikling oras ng pag -play nito bilang isang mahalagang kadahilanan sa positibong pagtanggap nito. Inihahambing niya ito sa potensyal na negatibong epekto ng pagpapalawak ng laro sa mga pakikipagsapalaran sa gilid at karagdagang nilalaman.

[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ. Ang Starfield, kasama ang 2024 DLC

ay kumalas sa espasyo at isang rumored 2025 na pagpapalawak, ipinapakita ang patuloy na takbo na ito. Ang industriya, samakatuwid, ay lilitaw na nag-navigate ng isang dalawahang landas, na nakatutustos sa parehong hinihiling para sa maigsi na mga karanasan sa paglalaro at ang walang hanggang pag-apela ng malawak, pangmatagalang mga pamagat.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 15 2025-03
    Ang Assassin's Creed Shadows ay tinatayang tatagal ng 80 oras para sa buong pagkumpleto

    Si Jonathan Dumont, Creative Director, ay nagsiwalat na ang pagkumpleto ng pangunahing kwento ng Assassin's Creed Mirage ay aabutin ng humigit-kumulang na 30-40 na oras. Ang pagdaragdag sa lahat ng opsyonal na nilalaman ay maaaring mapalawak ang oras ng pag -play sa isang kabuuang 80 oras. Ang pagtatantya na ito ay nagmula sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Genki, na nag -aalok ng mga manlalaro a

  • 15 2025-03
    Pinakamahusay na kaharian dumating Deliverance 2 longswords

    Ang mga Longsword ay isang pundasyon ng labanan sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, nag -aalok ng isang malakas na timpla ng bilis, kapangyarihan, at maabot. Kung naghahanap ka ng pinakamahusay na mga blades, huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa curated na pagpili ng pambihirang longswords.recommended longswords sa Kaharian Come: Deliverance 2Toledo Steel S

  • 15 2025-03
    Magic Chess: Go Go Equipment Guide - Lahat ng pisikal, mahiwagang, at espesyal na gear

    Magic Chess: Go Go, isang standalone game na ipinanganak mula sa sikat na Mobile Legends: Bang Bang Game Mode, ay naghari sa labanan ng auto-chess! Kung ikaw ay isang bagong dating o isang nagbabalik na beterano, ang mastering ang kagamitan ng laro ay susi sa tagumpay. Ang gabay na ito ay sumisid nang malalim sa iba't ibang mga uri ng kagamitan at ang kanilang c