Bahay Balita Magkakaroon ng isang dynamic na mapa na may pagbabago ng terrain sa Elden Ring Nightreign

Magkakaroon ng isang dynamic na mapa na may pagbabago ng terrain sa Elden Ring Nightreign

by Aaliyah Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign: Isang Roguelike twist sa paggalugad

Kamakailan lamang ay inilabas ni Director Junya Ishizaki ang mga makabuluhang pagbabago na darating sa gameplay ni Elden Ring Nightreign. Ang laro ay magtatampok ng mga pamamaraan na nabuo ng mga bulkan, swamp, at kagubatan, kapansin -pansing binabago ang tanawin ng mapa sa bawat playthrough.

"Nais namin ang mapa mismo na pakiramdam tulad ng isang napakalaking piitan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ito sa mga bagong paraan sa bawat oras," paliwanag ni Ishizaki. "Sa pagtatapos ng ikatlong araw na in-game, ang mga manlalaro ay kailangang pumili ng isang boss upang harapin."

Ang elementong roguelike na ito ay nagpapakilala sa estratehikong lalim. Sa ikatlong araw, dapat piliin ng mga manlalaro ang kanilang pangwakas na boss, na nakakaimpluwensya sa kanilang mga diskarte sa paghahanda at paggalugad. Ang pagpili na ito ay nagbibigay -daan para sa target na paghahanda, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin ang mga tukoy na lugar para sa mga pakinabang laban sa kanilang napiling kalaban.

Elden Ring Nightreignimahe: uhdpaper.com

"Sa pagpili ng isang boss, maaaring isaalang -alang ng mga manlalaro ang pinakamahusay na paraan upang maghanda para sa laban, na maaaring baguhin ang kanilang ruta sa mapa," patuloy ni Ishizaki. "Nais naming bigyan ang mga manlalaro ng kalayaan - halimbawa, pagpapasya, 'Kailangan kong makakuha ng mga nakakalason na armas upang salungatin ang boss na ito.'"

Binibigyang diin ni Ishizaki na hindi ito isang ehersisyo na sumusunod lamang sa takbo. Sa halip, ang mga elemento ng Roguelike ay naglalayong lumikha ng isang mas pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan sa RPG sa pamamagitan ng "pag -compress" ng tradisyonal na playthrough.

Pangunahing imahe: whatoplay.com

0 0 Komento tungkol dito

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 22 2025-02
    Ang window ng paglabas ng battlefield na isiniwalat ng EA

    Ang Electronic Arts ay nagbukas ng inaasahang oras ng paglulunsad para sa susunod na larong larangan ng digmaan. Ang kanilang ulat sa pananalapi ay nagpapahiwatig ng isang paglabas bago ang Abril 2026. Ang tagaloob ng industriya na si Tom Henderson, na sinusuri ang mga nakaraang iskedyul ng paglabas ng EA, ay hinuhulaan ang paglulunsad ng Oktubre o Nobyembre 2025 para sa bagong pamagat ng larangan ng digmaan.

  • 22 2025-02
    Ang Crusader Kings 3 Devs ay nagbabahagi ng mga paunang pananaw sa nomad na may temang DLC

    Ang Paradox Interactive ay nagsiwalat ng mga paunang detalye tungkol sa kanilang paparating na pagpapalawak ng Crusader Kings 3, na nakasentro sa paligid ng mga namumuno sa nomadic. Ipinakikilala ng DLC ​​na ito ang isang sistema ng pamamahala ng nobela na partikular na idinisenyo para sa mga nomadic na tao, na nagtatampok ng isang natatanging pera na tinatawag na "kawan." Ang laki ng "kawan" na direktang infl

  • 22 2025-02
    Animatronic Horror Unveiled: FNAF: Mimic patak

    Limang gabi ba sa Freddy's: Lihim ng Mimic ay nasa Xbox Game Pass? Hindi. Limang gabi sa Freddy's: Ang Lihim ng Mimic ay hindi pinakawalan sa Xbox Consoles, at samakatuwid ay hindi magagamit sa pamamagitan ng Xbox Game Pass.