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Elden Ring Nightreign將有一個動態地圖,地形變化

by Aaliyah Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign:Roguelike Twist on Exploration

導演Junya Ishizaki最近公布了Elden Ring Nightreign的遊戲玩法的重大變化。該遊戲將以程序生成的火山,沼澤和森林為特色,在每個遊戲中都會極大地改變地圖的景觀。

“我們希望該地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,允許玩家每次以新的方式探索它。” “在第三屆遊戲日結束時,玩家將需要選擇一個老板。”

這個Roguelike元素引入了戰略深度。到第三天,玩家必須選擇他們的最終老板,從而影響他們的準備和探索策略。這種選擇允許有針對性的準備工作,鼓勵玩家探索特定領域,以獲得對其選擇的對手的優勢。

Elden Ring Nightreign圖像:uhdpaper.com

“選擇老板後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。” “我們想給球員這種自由,例如,決定'我需要購買有毒的武器來對抗這個老板。'”

Ishizaki強調,這不僅僅是一個趨勢的練習。取而代之的是,Roguelike元素旨在通過“壓縮”傳統遊戲來創造更具動態和引人入勝的RPG體驗。

主要圖像:whatoplay.com

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