Mula sa mga ligaw na disyerto at masiglang kagubatan hanggang sa nagniningas na mga bulkan at nagyeyelo na tundras, ipinagmamalaki ng serye ng Monster Hunter ang isang nakamamanghang hanay ng magkakaibang mga kapaligiran, ang bawat isa ay may natatanging ecosystem at isang mapang -akit na cast ng mga monsters. Ang paggalugad ng mga hindi pa napapansin na mundo, na naglalakad sa kanilang mga landscape habang nangangaso ka, ay isang pangunahing elemento ng karanasan sa hunter ng halimaw. Totoo ito para sa *Monster Hunter Wilds *, ang pinakabagong pag -install sa prangkisa. Kasunod ng paikot -ikot na kapatagan at iskarlata na kagubatan, ang mga mangangaso ay makikipagsapalaran sa mapaghamong basin ng Oilwell, isang lupain na nasamsam ng apoy at langis. Dito, ang mga mangangaso ay mag -navigate ng mapanlinlang na lupain ng malapot na langis at nagliliyab na magma. Sa kabila ng tila baong hitsura nito, ang mas malapit na inspeksyon ay nagpapakita ng isang nakakagulat na kasaganaan ng buhay; Ang mga maliliit na nilalang ay kumakalat sa mire, at ang mga labi ng isang sinaunang sibilisasyon ay tuldok ang tanawin.
Si Yuya Tokuda, Direktor ng Parehong *Monster Hunter: World *at *Monster Hunter Wilds *, ay nagpapagaan sa disenyo ng Oilwell Basin: "Sa panahon ng pagbagsak, ang basin ng langis ay isang lugar na puspos ng putik at langis. Mga kulay ng nakatagong artifact na gawa ng tao. "
Pababa sa muck
Si Kaname Fujioka, direktor ng unang *halimaw na hunter *game at executive director/art director para sa *wilds *, ay nagpapaliwanag ng pangitain ng koponan para sa oilwell basin: "Sa pamamagitan ng windward kapatagan at scarlet na kagubatan na pahalang na lumalawak, dinisenyo namin ang oilwell basin na may patayong koneksyon. Ang mas malalim na pagpunta mo, ang mas mainit na ito ay nagiging, kasama ang lava at iba pang mga sangkap. "Idinagdag ni Tokuda: "Mula sa gitna hanggang sa mas mababang strata, makikita mo ang mga nilalang na kahawig ng buhay na tubig, na nakapagpapaalaala sa malalim na dagat o mga bulkan sa ilalim ng tubig. Sa mundo , nilikha namin ang coral highlands ecosystem sa pamamagitan ng pag-iisip ng mga nilalang na nabubuhay sa ibabaw ng tubig; inilapat namin ang kaalamang ito sa mga nilalang at ecosystem ng Oilwell Basin."
Itinampok ng Fujioka ang kaibahan sa pagitan ng mga baog at masiglang estado ng palanggana: "Sa panahon ng pagbagsak at pagkahilig, ang usok ng usok mula sa lahat ng dako, tulad ng isang bulkan o mainit na tagsibol. Ngunit sa panahon ng maraming, kinakailangan sa isang malinaw, tulad ng tono ng dagat. Pagmamasid sa biology ng kapaligiran; makakahanap ka ng mga nilalang na tipikal ng isang kama sa karagatan."Ang ecosystem ng Oilwell Basin ay natatangi. Habang tila walang buhay sa ilalim ng langis, ang mga shellfish tulad ng hipon at mga crab ay umunlad, kasama ang mga maliliit na monsters na nagbibigay ng hilaw na karne. Ang mga malalaking monsters ay nabiktima sa mga mas maliit, na siya namang filter at kumonsumo ng mga microorganism at oilsilt, habang ang mga microorganism ay nakakakuha ng enerhiya mula sa heat geothermal. Hindi tulad ng mga ecosystem na nakabatay sa sikat ng araw ng mga windward plains at scarlet forest, ang oilwell basin ay nagpapanatili ng buhay sa pamamagitan ng geothermal energy.
Ang mga malalaking monsters ng Oilwell Basin ay pantay na natatangi. Ang Rompopopo, isang globular, nakakapangit na nilalang na may isang karayom na tulad ng bibig, ay isang halimbawa. Ipinaliwanag ni Fujioka ang disenyo nito:
"Dinisenyo namin ito bilang isang nakamamanghang swamp-dweller na gumagamit ng naka-imbak na nakakalason na gas upang lumikha ng kaguluhan. Ang konsepto ng isang baliw na siyentipiko ay madalas na lumitaw sa panahon ng disenyo nito. Ito ay naging inspirasyon nito na purplish hue at kumikinang na pulang mata. Nakakagulat na ang mga crafted na kagamitan nito ay medyo maganda, tulad ng mga kagamitan sa palico nito."Inilarawan ni Tokuda ang mga kagamitan sa rompopopo Palico bilang "nakakatawa."
Flames ng Ajarakan
Ang isa pang bagong halimaw, si Ajarakan, ay kahawig ng isang napakalaking, nagniningas na gorilya, ngunit may isang payat na silweta kaysa sa Congalala ng Scarlet Forest.
Ang disenyo ni Ajarakan, tulad ng nakikita sa [video na ito], ay nagpapakita ng mga paggalaw ng martial arts-inspired at malakas na kamao. Ipinaliwanag ni Tokuda: "Sa mga fanged na hayop, ang kanilang mababang hips ay naglalagay ng kanilang mga ulo sa antas ng Hunter Eye, na potensyal na nakakubli sa banta. Binigyan namin si Ajarakan ng isang top-heavy silhouette, pagdaragdag ng mga elemento ng apoy at wrestler-tulad ng mga grab upang bigyang-diin ang lakas nito. Pinagsasama nito ang lakas, pisikal na pag-atake, at apoy-tulad ng pagtunaw at pagtapon ng mga bagay."Idinagdag ni Fujioka: "Sa mga natatanging monsters na lumilitaw, nais namin ng isang diretso na malakas na halimaw, samakatuwid ang Ajarakan.
Ang mataas na posisyon ni Ajarakan sa ekosistema ng Oilwell Basin ay kaibahan sa rompopolo. Ang nagniningas na pag -atake ay nagtatampok ng hierarchy ng lugar. Ipinaliwanag ni Fujioka: "Sa una, ito ay pisikal na makapangyarihan. Nakipagtulungan kami sa mga artista upang magdagdag ng pagkatao. Ang pagiging sa isang nagniningas na lokasyon, isinama namin ang mga apoy at init, ngunit hindi lamang ang paghinga ng apoy. Ang disenyo ay nag -iwas sa isang Buddhist na diyos na acala, na may mga apoy na tila pagod sa likod nito. Ang pagtaas ng panloob na temperatura ay nagbibigay -daan sa pagtunaw ng anupaman, pagdaragdag sa pagkatao nito. Nilalayon naming gawin itong nakakapagod na mainit na mainit."Hindi tulad ng trickery ni Rompopolo, binibigyang diin ng disenyo ni Ajarakan ang diretso na kapangyarihan. Upang maiwasan ang mga pinasimpleng paggalaw, ang koponan ay nagdagdag ng mga kumikinang na gumagalaw patungo sa pagtatapos ng pag -unlad.
"Nagdagdag kami ng mga kagiliw -giliw na pamamaraan, tulad ng paglukso, balling up, at pagbagsak," sabi ni Fujioka.Isang henerasyon ng halimaw sa paggawa
Ang Apex Predator ng Oilwell Basin ay ang "Black Flame," ngayon ay ipinahayag bilang Nu Udra . Ang nilalang na tulad ng octopus na ito ay nagtatago ng nasusunog na langis, na patong mismo sa apoy. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang mga mandaragit ng Apex ng Wilds ay mariing sumasalamin sa mga elemento ng kanilang rehiyon.
Kinukumpirma ni Fujioka ang inspirasyon ng octopus: "Oo, mga octopus. Gusto namin ng isang kapansin -pansin na silweta kapag tumataas ito, pagdaragdag ng mga demonyong sungay, ngunit nakatago ang mukha nito."Ipinaliwanag ni Tokuda ang musika ng labanan ni Nu Udra: "Kasama sa mga kompositor ang mga parirala at instrumento na nakapagpapaalaala sa itim na mahika. Ito ay isang natatanging piraso."
Ang mga paggalaw ni Nu Udra ay nakapagpapaalaala sa mga monsters tulad ng Lagiiacrus mula sa Monster Hunter Tri . Ang parehong Tokuda at Fujioka ay matagal nang nais na lumikha ng isang tentacled halimaw.
Naalala ni Tokuda ang isang nakaraang panukala: "Sa *tri *, na may labanan sa ilalim ng tubig, iminungkahi ko ang isang halimaw na hugis ng pugita, na binibigyang diin ang mga paggalaw nito. Ang mga hamon sa teknikal ay pumigil sa pagsasakatuparan nito, ngunit gaganapin ko ang panukala."Tinalakay ni Fujioka ang impluwensya ng mga nakaraang tentacled monsters tulad nina Yama Tsukami at Nakarkos: "Ginagamit namin ang gayong mga monsters na madiskarteng, dahil ang kanilang mga silhouette ay natatangi. Masyadong marami ang magsasawa ng mga manlalaro, ngunit ang isang mahusay na inilagay ng isang dahon ng isang malakas na impression. Si Yama Tsukami sa Monster Hunter 2 (DOS) ay lumikha ng isang malakas na pakiramdam-tulad ng isang cryptid.
Idinagdag ni Tokuda: "Inilagay ko si Yama Tsukami doon." Habang ang teknolohiya ay limitado ang mga aksyon ni Yama Tsukami, naglalayon sila para sa isang di malilimutang presensya.
Inihayag ng pakikipanayam ang dedikasyon ng koponan sa paglikha ng halimaw, gamit ang iba't ibang mga pamamaraan. Ang pagsasakatuparan ni Nu Udra ay kumakatawan sa isang makabuluhang tagumpay para sa Tokuda at Fujioka."Habang si Yama Tsukami at Nakarkos ay naayos, ginagamit ni Nu Udra ang mga katangian ng cephalopod na malayang gumalaw. Ang gameplay na ito ay una."
Patuloy ang Fujioka: "Ang mga tentacled monsters ay nagdudulot ng mga hamon sa teknikal, tulad ng lupain at kontrol ng target. Ang mga teknikal na pagsubok sa Wilds ay naging maayos, na nagpapahintulot sa amin na mangyari ito."
Idinagdag ni Tokuda: "Nakakakita ng mga pagsubok, ginawa namin ito ang Apex Predator. Marami itong epekto.""Maraming mga panukala ang tinanggihan dahil sa mga teknikal na kadahilanan, ngunit sa wakas ay sinubukan ko ang isa."
Ang mga animation ni Nu Udra ay detalyado na detalyado. Kapag nasira, bumabalot ito sa paligid ng isang wasak na pipe, pag -navigate ng terrain nang walang putol. Ang mga paggalaw na ito ay hinamon ang pangkat ng sining ng Fujioka.
"Kami ay nagtrabaho nang malawak sa paglalarawan ng mga nababaluktot na katawan. Iminumungkahi namin ang hindi makatwirang mga ideya, hinahamon ang ating sarili. Lumilikha ito ng mga hamon para sa mga artista, ngunit ang resulta ay kamangha -manghang."Gumagamit ang koponan ng mga bagong teknolohiya upang mapagtanto ang kanilang naipon na mga ideya. Sinusubukan nila kahit na imposible ang mga konsepto.
Isinalaysay ni Tokuda ang kasiyahan ng isang animator: "'Kapag pinapahina mo ito at bumalik ito sa pugad nito, maghintay!' Nais nila akong makita na ipasok ang butas nito. Sobrang nasiyahan ang animator. "
Ang Fujioka ay nagpapahayag ng pagmamalaki: "Ang paraan ng pag-ikot sa paligid ng isang pipe ay mahusay na ginawa. Ang mga laro lamang ang maaaring ilarawan ito sa real-time. Ipinagmamalaki ko ang mga pagsisikap ng kawani."Ang pakikipaglaban sa Nu Udra ay mahirap. Ang nababaluktot na katawan nito ay nagpapahirap sa paghahanap ng mga pagbubukas. Ang isang malapit na diskarte ay nag -uudyok ng isang malakas na counterattack. Ang paghihiwalay ng isang tentacle ay nagpapaikli sa mga pag-atake ng lugar-ng-epekto nito. Maaari bang maputol ang lahat ng mga tent tent?
Ipinaliwanag ni Tokuda: "Maraming mga tentacles ang maaaring masira. Lahat ng mga bahagi ng ground-touching leg."Ang pag-atake ng Nu Udra ay walang tigil.
Nu udra slams tentacles, naglalabas ng ilaw mula sa mga pandama na organo. Ang mga bomba ng flash ay hindi epektibo, dahil hindi ito umaasa sa paningin.
Nagpapayo si Tokuda sa pagtalo sa Nu Udra: "Malambot ang katawan nito, na may maraming mga masasagas na bahagi. Alamin kung saan sasalakay. Ang paghihiwalay ng isang tentacle ay nagpapaikli sa mga pag-atake ng lugar-ng-epekto. Ito ay isang halimaw para sa Multiplayer, na naghahati ng mga target. Gumamit ng mga flares ng SOS, kasama ang mga mangangaso ng suporta."Idinagdag ni Fujioka: "Ito ay tulad ng isang laro ng aksyon; ang pagsira sa mga bahagi ay tumutulong sa pagkatalo nito. Ang Gravios ay katulad - ang pagtuklas kung paano talunin ito sa pamamagitan ng pagsira sa sandata nito. Ang panonood ng mga paggalaw at paggawa ng mga desisyon ay umaangkop sa diskarte ni Monster Hunter."
Isang maligayang pagsasama
Binanggit ni Fujioka ang mga gravios, na huling nakita sa henerasyon ng halimaw na henerasyon . Ang Gravios, isang halimaw na sakop ng rock-covered na naglalabas ng mainit na gas, ay umaangkop sa palanggana ng oilwell.
Ipinaliwanag ni Tokuda ang pagbabalik ni Gravios (para sa mga detalye, tingnan ang pakikipanayam ng Gravios]): "Isinasaalang -alang ang mga monsters na umaangkop sa kapaligiran, pag -unlad ng laro, at pag -iwas sa pagkakapareho sa iba, nag -alok ang Gravios ng isang sariwang hamon."Ang Gravios ay mas mahirap kaysa sa dati. Ang pag -atake sa carapace nito ay lumilikha ng mga pulang sugat, na nagpapagana ng mga welga sa pokus.
Ipinaliwanag ni Tokuda ang disenyo ni Gravios: "Nais naming mapanatili ang katigasan nito. Mula sa isang pananaw sa disenyo ng laro, dapat itong lumitaw pagkatapos ng makabuluhang pag -unlad. Una itong mahirap talunin ang mahirap na katawan nito, ngunit ang mga mangangaso ay nakakahanap ng mga pahiwatig gamit ang sistema ng sugat at bahagi ng pagsira."
Lahat ng mga monsters sa Monster Hunter Wilds
17 mga imahe
Tungkol sa Basarios, ang form ng juvenile ni Gravios, sinabi ni Fujioka: "Paumanhin, ngunit aalisin ito ni Basarios." Maingat na isinasaalang -alang ng koponan ang mga muling pagpapakita ng halimaw, tinitiyak ang kanilang buong paggamit. Maraming iba pang mga monsters ang lilitaw sa oilwell basin.