Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge (thông qua PC Gamer), Levine đã xây dựng các hoàn cảnh xung quanh việc đóng cửa. Anh ta thừa nhận những thách thức cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite đã góp phần vào mong muốn rời khỏi phi lý, nhưng anh ta đã hy vọng hãng phim sẽ tiếp tục. Ông nhấn mạnh những nỗ lực của mình để làm cho việc sa thải trơn tru nhất có thể, cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ.
. Levine cho rằng một bản làm lại BioShock sẽ là một dự án phù hợp để hãng phim thực hiện.
Dự đoán cho BioShock 4 là cao. Mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn khó nắm bắt, nhưng những điểm đầu cơ hướng tới một môi trường thế giới mở, vẫn giữ nguyên góc nhìn của người đầu tiên của các phần trước. Người hâm mộ háo hức chờ đợi chương tiếp theo, hy vọng nó sẽ được hưởng lợi từ những bài học kinh nghiệm từ sự phát triển và phát hành của BioShock Infinite. []