মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলিতে একটি গভীর ডুব
অনেক মনস্টার হান্টার খেলোয়াড়রা হান্ট উপকরণগুলি থেকে একটি বড় অঙ্কন হিসাবে নতুন সরঞ্জাম তৈরি করার উদ্ধৃতি দেয়। একটি সম্পূর্ণ বর্ম সেট এবং ম্যাচিং অস্ত্রের সন্তুষ্টি, বারবার শিকারীদের মাধ্যমে অর্জিত, সিরিজের আপিলের মূল উপাদান। এই সরঞ্জাম ক্র্যাফটিং সিস্টেমটি সর্বদা মনস্টার হান্টার অভিজ্ঞতার কেন্দ্রবিন্দু ছিল: দানবদের পরাজিত করুন এবং কারুকাজ করা গিয়ারের মাধ্যমে তাদের শক্তি বাড়িয়ে তুলুন। খেলোয়াড়রা শক্তিশালী জন্তুদের হত্যা করে এবং তারপরে সেই জন্তুদের দক্ষতা তাদের নিজস্ব অস্ত্রাগারে অন্তর্ভুক্ত করে তাদের শক্তি তৈরি করে।
আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা গেমের সরঞ্জামের পিছনে নকশার দর্শন ব্যাখ্যা করেছিলেন। নকশার পরিসীমাটি প্রসারিত হওয়ার পরে, দলটি আগে একটি মূল ধারণার দিকে মনোনিবেশ করেছিল: "আপনি যদি রাঠালোস সরঞ্জাম পরে থাকেন তবে আপনি রথালোসের মতো দেখতে পাবেন" " ওয়াইল্ডস নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রতিটি অনন্য, দৃষ্টি আকর্ষণীয় সরঞ্জাম সহ। উদাহরণস্বরূপ, একজন পাগল বিজ্ঞানী-থিমযুক্ত দানব রম্পোপোলো একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের অনুরূপ মাথার বর্ম রয়েছে (নীচের হান্ট ভিডিওতে দেখা)।
তবে বিকাশকারীরা প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলির গুরুত্বের উপর জোর দেয়। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি অস্ত্রের জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি ডিজাইন করেছি That's এটি আমার পক্ষে প্রথম। পূর্বে, শুরু করা অস্ত্রগুলি আদিম ছিল But চিত্তাকর্ষক বোধ করার জন্য সরঞ্জাম শুরু করা। "
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, " মনস্টার হান্টারে অস্ত্রের নকশাগুলি: বিশ্ব সাধারণত একটি ফর্ম বজায় রাখে, তবে তাদের উপস্থিতি উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন ছিল। ওয়াইল্ডস এ, প্রতিটি অস্ত্র একটি অনন্য নকশাকে গর্বিত করে।" প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি নিষিদ্ধ জমিগুলি তদন্তকারী একজন প্রবীণ শিকারী হিসাবে খেলোয়াড়ের অবস্থানকে প্রতিফলিত করে। প্রারম্ভিক আর্মার, "হোপ" সিরিজটিও বিশদে মনোযোগ আকর্ষণ করেছে।
টোকুদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "হোপ সিরিজটি এত দুর্দান্ত দেখাচ্ছে, এটি খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত ব্যবহার করা যেতে পারে।" গভীর পান্না সবুজ আশা সেটটি পুরোপুরি সজ্জিত হলে একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোট গঠন করে। ফুজিওকা ডিজাইন প্রক্রিয়াটির বিশদ বিবরণ দিয়েছেন: "আমরা অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে আশা সিরিজের দিকে বেশি মনোযোগ দিয়েছি Pers পূর্ববর্তী গেমগুলির পৃথক উপরের এবং নিম্ন বডি আর্মার ছিল; আমরা একটি কোট চিত্রিত করতে পারি না। তবে আমি একটি প্রবাহিত হুডযুক্ত কোট চেয়েছিলাম। আমরা এটি অর্জন করেছি উল্লেখযোগ্য সংস্থান বিনিয়োগ করা আমরা খেলোয়াড়দের নতুন অস্ত্র চেষ্টা করতে চাই, তাই আশা সিরিজটি আড়ম্বরপূর্ণ তবে অত্যধিক চটকদার নয় "
এই জাতীয় কারুকাজ করা সরঞ্জামগুলির সাথে গেমটি শুরু করা একটি অনন্য বিলাসিতা। ১৪ টি প্রারম্ভিক অস্ত্র এবং হোপ সিরিজটি খেলোয়াড়ের প্রতিমূর্তিযুক্ত পাকা শিকারীকে প্রতিফলিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের বিশদটি পরীক্ষা করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।