บ้าน ข่าว เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

by Aaron Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกเข้าไปในอุปกรณ์เริ่มต้น

ผู้เล่น Monster Hunter หลายคนอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุล่าสัตว์เพื่อดึงดูดความสนใจที่สำคัญ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธจับคู่ที่ได้รับจากการล่าสัตว์ซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของการอุทธรณ์ของซีรีส์ ระบบการประดิษฐ์อุปกรณ์นี้เป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ Monster Hunter เสมอ: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมา ผู้เล่นสร้างความแข็งแกร่งของพวกเขาโดยการสังหารสัตว์ที่ทรงพลังแล้วรวมความสามารถของสัตว์ร้ายเหล่านั้นไว้ในคลังแสงของพวกเขาเอง

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการศิลปะของ Monster Hunter Wilds อธิบายปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของเกม ในขณะที่ช่วงการออกแบบได้ขยายตัวก่อนหน้านี้ทีมมุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลัก: "ถ้าคุณใส่อุปกรณ์ Rathalos คุณจะดูเหมือน Rathalos" Wilds แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่โดดเด่นและโดดเด่นทางสายตา ยกตัวอย่างเช่น Rompopolo สัตว์ประหลาดที่มีธีมนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะที่คล้ายกับหน้ากากของแพทย์โรคระบาด (เห็นในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง)

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนั่นเป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้อาวุธเริ่มต้นเป็นแบบดั้งเดิม แต่เมื่อตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกอาวุธธรรมดาก็ไม่พอดีฉันต้องการแม้แต่ เริ่มต้นอุปกรณ์ให้รู้สึกประทับใจ "

Hope Armour และ Weapon Concept Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds กล่าวเสริม "การออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World โดยทั่วไปยังคงรูปแบบ แต่การปรากฏตัวของพวกเขาแตกต่างกันไปตามวัสดุใน Wilds อาวุธแต่ละแห่งมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์" อาวุธเริ่มต้นสะท้อนให้เห็นถึงสถานะของผู้เล่นในฐานะนักล่าทหารผ่านศึกที่ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม ชุดเกราะเริ่มต้นซีรี่ส์ "Hope" ได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียด

Tokuda อธิบายว่า "ซีรีส์ Hope ดูเท่มากมันสามารถใช้ได้จนกว่าจะสิ้นสุดเกม" ชุดความหวังสีเขียวมรกตลึกจะสร้างเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อมีอุปกรณ์ครบครัน ฟูจิโอกะให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบ: "เราให้ความสนใจกับซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถพรรณนาเสื้อโค้ทได้ แต่ฉันต้องการเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้า การลงทุนทรัพยากรที่สำคัญ

เล่น

การเริ่มต้นเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นความหรูหราที่ไม่เหมือนใคร อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรี่ส์ Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงนักล่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้าย

ความหวังความคิดศิลปะคอนเซ็ปต์ Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 26 2025-02
    Feline Frenzy: Catagrams Meow-Vist ไปยังมือถือ!

    Catagrams: การผจญภัย Purrfect Word Puzzle! เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ปริศนาคำที่น่ายินดีกับ Catagrams เปิดตัวบน iOS และ Android 6 กุมภาพันธ์! เกมที่มีเสน่ห์นี้มีบ้านที่เต็มไปด้วยแมวที่น่ารักวาดด้วยมือแต่ละคนมีบุคลิกและงานอดิเรกที่เป็นเอกลักษณ์ ไขปริศนาคำที่หลากหลาย

  • 26 2025-02
    ผู้เล่นทะเลทรายสีดำช่วยบริจาคเงินบริจาคให้กับแพทย์ที่ไม่มีพรมแดน

    Black Desert และ Black Desert Mobile ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการบริจาคเพื่อการกุศลที่สำคัญ Pearl Abyss ผู้พัฒนาเกมได้นำเสนอMédecins Sans Frontières (แพทย์ที่ไม่มีพรมแดน) มากกว่า 67,000 ยูโร ผลรวมที่น่าประทับใจนี้ได้รับการเลี้ยงดูผ่าน Campaig ส่งเสริมการขายโดยเฉพาะ

  • 26 2025-02
    Mad Max: เปิดเผยค่าเกมที่ไม่สามารถเอาชนะได้

    การเล่นเกมอาจเป็นงานอดิเรกที่มีค่าใช้จ่ายสูง แต่บางครั้งชื่อที่ถูกมองข้ามมีคุณค่าอย่างไม่น่าเชื่อโดยไม่ทำลายธนาคาร ตัวอย่างสำคัญคือ Mad Max (2015) เกมพีซีที่เล่นได้อย่างน่าประหลาดใจบน Android แม้จะมีอายุ (เกือบสิบปีแล้ว) การผจญภัยแบบเปิดโล่งหลังสันทรายนี้ยังคงน่าดึงดูดใจ