2011 ခုနှစ်ပြန်လည်ရှင်သန်မှု Halo: Comptionary Evolved နှစ်ပတ်လည်နေ့သည်စီမံကိန်းကိုအခမဲ့ပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းထားသောလွတ်လပ်သောစတူဒီယို Sabre Interactive အတွက်အဓိကစီမံကိန်းဖြစ်သည်။ ဤရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုသည်သူတို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုပြရုံသာမကသူတို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုပြသနိုင်ရုံသာမကဂိမ်းလုပ်ငန်းများတွင်သူတို့၏အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက်စင်မြင့်ကိုလည်းချမှတ်သည်။ Saber ကို Indie စတူဒီယိုတစ်ခုမှ Gaming World တွင်အသိအမှတ်ပြုထားသောနာမည်တစ်ခုသို့ဤအခွင့်အလမ်းများကိုမည်သို့ဖွင့်ယူကြောင်းနှင့်အသွင်ပြောင်းလဲကြောင်းကိုလေ့လာကြပါစို့။
Sabre Interactive သည် Halo ကိုအခမဲ့လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်
လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်း
စာနယ်ဇင်းသမား Sephen Thotto Thotto နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sabre Interactive ၏စီအီးအိုနှင့်ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Matthew Karch သည် CO-CO-FOREATER, MATTHEW KADCH သည်အထင်ကရပထမ ဦး ဆုံး Halo Game သို့ခေါ်ဆောင်သွားရန် Microsoft မှ Microsoft သို့ Microsoft သို့ Shared Shared ။ Karch သည်မိမိစတူဒီယိုသည်အခမဲ့ပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုရဲရင့်စွာပြောကြားခဲ့သည်။
Xbox Executive Prevent ကိုဤကမ်းလှမ်းချက်ဖြင့်အံ့အားသင့်စေခဲ့သော်လည်း Karch သည်၎င်းကိုသူ၏ငယ်ရွယ်ပြီးလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုများအတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုအဖြစ်မြင်ခဲ့သည်။ ထိုသို့သောကျော်ကြားသောလုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်ရန်လုပ်ငန်းကိုလုပ်ကိုင်ခြင်းသည်စျေးကွက်အတွင်းမြင်သာသိမြင်မှုကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေမည်ဟုသူယုံကြည်သည်။ "ဒါဟာကမ္ဘာပေါ်မှာအကြီးမားဆုံး franchise ပဲ။ ငါဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာကိုသူတို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတဲ့ဟားဗတ်ဒီဒီပလိုမာကိုကြည့်ရတာငါကဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာသူတို့တွေ့တော့သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအလုပ်လုပ်ချင်ကြတယ်။ ဒါကြောင့်ငါကအရှုံးပေါ်မှာလုပ်မယ်။
Microsoft ၏တောင်းဆိုချက်အရဒေါ်လာ 4 သန်းအနိမ့်လေလံဆွဲခြင်းများပြုလုပ်နေသော်လည်းစာချုပ်သည် 2011 ခုနှစ် Halo ၏ဖြန့်ချိမှုမှရရှိမှုမရှိတော့ပါ။
သူတို့ကိုယ်သူတို့ဖြစ်လာရန်ကြေညာသူများအပေါ်မှီခိုခြင်းမှ
ကန ဦး စီမံကိန်းသည်ငွေကြေးဆိုင်ရာဆုံးရှုံးမှုဖြစ်သော်လည်းအနာဂတ်အခွင့်အလမ်းများအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကနောက်ပိုင်းတွင် Sabre ကို Halo သို့ပံ့ပိုးရန်စာချုပ်ချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ Master ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်စုဆောင်းမှုနှင့် 343 စက်မှုလုပ်ငန်းများကဲ့သို့အခြား developer များနှင့်အတူမဟာစုဆောင်းခြင်း။ ထို့အပြင် Sabre သည် Porting Halo နှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Microsoft သည်ဤ port အတွက်စာချုပ်ချုပ်ဆိုခြင်းမပြုမီအထိစာချုပ်ချုပ်ဆိုရန်အစပြုခဲ့သည်။
Karch သည် Microsoft မှလွဲ. Microsoft ကမူပိုင်ခွင့်မှ Royalted-Clauses Clauses ကိုဖယ်ရှားခြင်းမရှိပါကစာချုပ်အသစ်ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက် Microsoft သည်စာချုပ်ကိုပြုပြင်ရန်သဘောတူခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသည့်ငွေပေးချေမှုသည် Sabre ၏ကြီးထွားမှုနှင့်အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ "ငါတို့ကတခြားသူတွေကငါတို့အလုပ်မှာငွေရှာနေတာကိုငါတို့ကြည့်ပြီးပြီ။ အခုငါတို့ကိုယ်ပိုင်ငွေရှာတော့မယ်။
ယခုအချိန်တွင် Saber အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု
Microsoft နှင့်အောင်မြင်စွာပူးပေါင်းပြီး SABER အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်၎င်း၏စစ်ဆင်ရေးများတိုးချဲ့ခြင်း, စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တွင်စတူဒီယိုအသစ်များဖွင့်လှစ်ခြင်း, Nintendo switch port အပါအ 0 င်ကုမ္ပဏီသည် Nintendo switch port အပါအ 0 င်စီမံကိန်းအမျိုးမျိုးတွင်လည်းအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။
2020 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sabre Interactive ကို Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့ပြီး၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တိုက်ရိုက်လက်အောက်ခံအဖွဲ့များသည်လက်အောက်ခံလက်အောက်ခံဖြစ်လာသည်။ Embracer အောက်ရှိ Sabre သည်လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီများပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်မကောင်းသောအသေကောင်ကဲ့သို့ကစားခြင်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဘဏ် financial ာရေးအကန့်အသတ်များကြောင့် embracer သည် Sabre ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်များပိုင်ဆိုင်သည့်ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သော Saber ၏အမှုဆောင်အရာရှိများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းရန်ခွင့်ပြုထားသောသဘောတူညီချက်ဖြင့် Sabre Carch မှပိုင်ဆိုင်သောဘေယန်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Embracer မှခွဲထွက်နေသော်လည်း CCO TIM သည် PASS ကိုစီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟု CCO Tim ကတဆင့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် Sabre Interactive သည် Warhammer 40000 အပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်များစွာကိုတက်ကြွစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာနေသည်။ အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 (စက်တင်ဘာ 2024 တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်),