Ev Haberler "Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olur"

"Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olur"

by Charlotte Mar 27,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, projeyi ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif eden o zamanki bağımsız Studio Sabre Interactive için çok önemli bir projeydi. Bu cesur hareket sadece özverilerini sergilemekle kalmadı, aynı zamanda oyun endüstrisindeki gelecekteki başarılarına zemin hazırladı. Bu fırsatın bir indie stüdyosundan oyun dünyasında tanınmış bir isme nasıl ortaya çıktığını ve Saber etkileşimini nasıl dönüştürdüğünü araştıralım.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, ikonik ilk halo oyununu yeniden düzenlemek için sahalarının arkasındaki hikayeyi Microsoft'a paylaştı. Karch cesurca stüdyosunun bunu ücretsiz olarak yapacağını ve projenin önemini "Halo" diyerek vurguladığını belirtti.

Xbox yönetici hediyesi bu teklifle şaşırdı, ancak Karch bunu genç ve bağımsız stüdyosu için stratejik bir hareket olarak gördü. Böyle ünlü bir franchise üzerinde çalışmanın piyasadaki görünürlüklerini önemli ölçüde artıracağına inanıyordu. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Microsoft'un talebi üzerine 4 milyon dolarlık düşük bir teklif önermesine rağmen, sözleşme, Sabre'nin 2011 Halo: Combat Evolved yıldönümünün 2011 tarihinden itibaren hiçbir telif hakkı almasıyla sonuçlanan hükümleri içeriyordu.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk proje finansal bir kayıp olmasına rağmen, gelecekteki fırsatların yolunu açtı. Microsoft daha sonra Sabre ile Halo: Master Şef koleksiyonuna katkıda bulunması için Sabre ile sözleşme imzaladı. Buna ek olarak, Sabre, Halo: Combat Evred Yıldönümü'nü Xbox One'a taşıyanla görevlendirildi. Ancak, Microsoft başlangıçta koleksiyonun yayınlanmasına kadar bu liman için bir sözleşme göndermeyi unuttu.

Karch, Microsoft'un bir önceki anlaşmadan telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece yeni sözleşmeyi imzalamayı reddetti. Müzakerelerden sonra Microsoft sözleşmeyi değiştirmeyi kabul etti ve Sabre, on milyonlarca dolar alan Master Chief koleksiyonundaki çalışmalarından dolayı cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme Sabre'ın büyümesi ve gelecekteki çabaları için çok önemliydi. "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız," diye hatırladı Karch, Sabre COO Andrey Iones'e ortak ve Sabre COO'su.

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile başarılı işbirliğinin ardından Sabre Interactive, operasyonlarını genişletti, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar açtı ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer stüdyoları edindi. Şirket ayrıca CD Projekt Red ile Witcher 3: Wild Hunt ve kendi bayrağı altında Dünya Savaşı geliştirmek de dahil olmak üzere çeşitli projeler üzerinde çalıştı.

Şubat 2020'de Sabre Interactive, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliğini korurken doğrudan bir iştiraki oldu. Embracer altında Sabre büyümeye devam etti, daha fazla iştirak edinmeye ve Evil Dead: The Game gibi oyunlar geliştirmeye devam etti. Bununla birlikte, finansal kısıtlamalar nedeniyle Embracer, Sabre'ın CEO'su Karch'ın sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'ın tüm markalı stüdyolarını ve IP'lerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre Interactive'i sattı.

Embracer'dan ayrılmasına rağmen, CCO Tim Willits hayranlara X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla çalışmanın planlandığı gibi devam edeceğini söyledi. Şu anda, Sabre Interactive, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli başlıklar geliştiriyor.

En son makaleler Daha+