Dom Aktualności PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

by Penelope Feb 26,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Waszynne 80% programistów priorytetowo traktuje PC jako główną platformę, co stanowi znaczny wzrost o 14% w stosunku do 66% w poprzednim roku.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Dominacja i zmiany potencjalne

Raport, coroczne badanie odzwierciedlające trendy globalne programistów, przypisuje ten wzrost rozwoju komputera, częściowo, rosnącej popularności pokładu parowego Valve. Chociaż nie jest to wyraźnie wymienione jako platforma programistyczna w badaniu, znacząca 44% osób wybierających „inne” określiło pokład parowy jako cel. Wzmacnia to ustaloną dominację PC, trend, który stale wzrósł z 56% w 2020 r. Jednak przewidywane uruchomienie Switcha 2, z obiecaną poprawą graficzną i wydajności, może potencjalnie wprowadzić pewne zmiany w ustalonym trendzie.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Gry serwisowe na żywo: torba mieszana

Raport zagłębia się również w rozpowszechnienie gier na żywo. Godna uwagi jedna trzecia (33%) programistów AAA jest obecnie zaangażowana w projekty usług na żywo. Rozszerzając ankietę na wszystkich respondentów, 16% aktywnie rozwija tytuły usług na żywo, z dodatkowymi 13% wyrażającymi odsetki. I odwrotnie, 41% nie wykazuje zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak upadające zaangażowanie gracza, ograniczenia twórcze, potencjalnie wyzyskujące praktyki i ryzyko wypalenia dewelopera. GDC podkreśla obecną przesycenie rynku gier na żywo jako główne wyzwanie, z których przykładem jest ostatnie głośne zamknięcia gry.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Obawy dotyczące reprezentacji geograficznej

Kolejny raport PC Gamer budzi obawy dotyczące reprezentacji geograficznej w badaniu GDC. Około 70% respondentów pochodzi z krajów zachodnich (USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii), z znaczącymi nieobecnościami z głównych regionów gier, takich jak Chiny i Japonia. To potencjalne uprzedzenie w składzie badania może ograniczyć zdolność raportu do pełnego odzwierciedlenia globalnego stanu branży gier.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Najnowsze artykuły Więcej+