Ev Haberler PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

by Penelope Feb 26,2025

Oyun endüstrisi raporunun 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) durumu, oyun geliştirme odağında önemli bir değişimi vurgulamaktadır. Geliştiricilerin zorlayıcı bir% 80'i PC'ye birincil platform olarak öncelik veriyor, bu da bir önceki yılın% 66'sından% 14'lük önemli bir artış.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC hakimiyeti ve potansiyel değişimler

Küresel geliştirici eğilimlerini yansıtan yıllık bir anket olan rapor, PC gelişimindeki bu artışı kısmen Valve'in buhar güvertesinin artan popülaritesine bağlıyor. Ankette açıkça bir geliştirme platformu olarak listelenmemiş olsa da, "diğer" seçenlerin% 44'ü buhar güvertesini hedef olarak belirledi. Bu, PC'nin yerleşik hakimiyetini güçlendirir, 2020'de sürekli olarak% 56'dan yükselen bir eğilim. Bununla birlikte, vaat edilen grafik ve performans iyileştirmeleri ile Switch 2'nin beklenen lansmanı, potansiyel olarak bu yerleşik eğilime bir miktar değişiklik getirebilir.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Canlı servis oyunları: karışık bir çanta

Rapor aynı zamanda canlı hizmet oyunlarının yaygınlığını da araştırıyor. AAA geliştiricilerinin üçte biri (%33) şu anda canlı hizmet projelerinde bulunmaktadır. Anketi tüm katılımcılara genişleten% 16'sı aktif olarak canlı hizmet unvanları geliştiriyor ve% 13'ü ilave ilave ilave. Tersine,% 41'i, oyuncu katılımının azaltılması, yaratıcı sınırlamalar, potansiyel olarak sömürücü uygulamalar ve geliştirici tükenmişliği riski gibi endişeleri gösteren hiçbir ilgi göstermemektedir. GDC, canlı hizmet oyunlarının mevcut pazar aşırı doygunluğunu, son yüksek profilli oyun kapatmalarıyla örneklenen büyük bir zorluk olarak vurgulamaktadır.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Coğrafi temsil endişeleri

PC Gamer tarafından yapılan bir sonraki rapor, GDC anketindeki coğrafi temsille ilgili endişeleri gündeme getirmektedir. Ankete katılanların yaklaşık% 70'i Çin ve Japonya gibi büyük oyun bölgelerinden kayda değer devamsızlıklarla Batı ülkelerinden (ABD, İngiltere, Kanada, Avustralya) geliyor. Anketin kompozisyonundaki bu potansiyel önyargı, raporun oyun endüstrisinin küresel durumunu tam olarak yansıtma yeteneğini sınırlayabilir.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

En son makaleler Daha+
  • 26 2025-02
    Pokémon Go, etkinlik boyunca size sayısız ödül sağlayacak olan UNOVA Turu için yeni Tour Pass'ı tanıttı

    Pokémon Go Turunuzu Geliştirin: UNOVA - Yeni Tour Pass ile Küresel Deneyim! 24 Şubat - 2 Mart tarihleri ​​arasında, bu geçiş çok sayıda ödülün kilidini açar. Tüm oyuncular için ücretsiz bir tur geçişi mevcuttur. Pokémon'u yakalama, RAI'ye katılma gibi oyun içi etkinlikleri tamamlayarak tur puan kazanın

  • 26 2025-02
    Moon Knight geri dönecek, ancak 2. sezonda değil, Marvel Exec

    Marvel's Moon Knight: Gelecek Görünüşleri Onaylandı, ancak Sezon 2 Yok Disney+ 'deki Moon Knight'ın ikinci bir sezonu masadan çıkarken, Marvel Studios başkanı Brad Winderbaum Comicbook'a Oscar Isaac'ın karakterinin MCU'ya bir miktar kapasitede döneceğini doğruladı. Stratejideki bu değişim bir CH'yi yansıtır

  • 26 2025-02
    Citizen Sleeper 2'de Zar Nasıl Onarılır

    Citizen Sleeper 2'de, hasarlı zarlar, öncelikle başarısız eylemlerden veya açlıktan kaynaklanan birikmiş stres nedeniyle yaygın bir durumdur. Bu kılavuz bunların nasıl onarılacağını açıklar. Neden zar kırılıyor Stres suçludur. Tekrarlanan arızalar stresi arttırır ve zar hasarına yol açar. Her kalıp üç H'ye dayanabilir