Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

by Penelope Feb 26,2025

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки игры. Убедительные 80% разработчиков определяют приоритет ПК в качестве основной платформы, что значительно увеличилось на 14% по сравнению с 66% предыдущего года.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Доминирование ПК и потенциальные сдвиги

Отчет, ежегодный опрос, отражающий глобальные тенденции разработчиков, приписывает этот всплеск развития ПК, отчасти, растущей популярности паровой палубы Valve. Несмотря на то, что в опросе явно не указан в качестве платформы разработки, значит значительные 44% из тех, кто выбирал «другие» палубу в качестве цели. Это усиливает установленное доминирование ПК, тенденцию, которая неуклонно выросла с 56% в 2020 году. Однако ожидаемый запуск Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые изменения в эту установленную тенденцию.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Живые службы игры: смешанная сумка

Отчет также углубляется в распространенность игр в прямом эфире. Примечательная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время занимается проектами в реальном времени. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают титулы в сфере живых услуг, с дополнительными 13%, выражающими проценты. И наоборот, 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение взаимодействия игроков, творческие ограничения, потенциально эксплуатационные методы и риск выгорания разработчика. GDC подчеркивает текущее перенасыщение рынка игр с живым обслуживанием как серьезную проблему, примером которой является недавние громкие отключения игры.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Географические проблемы

Последующий отчет, проведенный ПК Геймером, вызывает обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Приблизительно 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Такое потенциальное предвзятость в композиции опроса может ограничить способность отчета полностью отражать глобальное состояние игровой индустрии.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Последние статьи Более+