বাড়ি খবর ডায়াবলো 4 প্রাথমিকভাবে একজন ব্যাটম্যান আরখাম-স্টাইল রোগেলাইট ছিলেন

ডায়াবলো 4 প্রাথমিকভাবে একজন ব্যাটম্যান আরখাম-স্টাইল রোগেলাইট ছিলেন

by Aaliyah Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 4-এর প্রাথমিক ধারণা, প্রাক্তন Diablo 3 পরিচালক Josh Mosqueira দ্বারা প্রকাশিত, সিরিজের প্রতিষ্ঠিত সূত্র থেকে একটি আমূল প্রস্থান ছিল। গেমটিকে একটি দ্রুত-গতির, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার শিরোনাম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল একটি স্বতন্ত্র রগুলাইক টুইস্টের সাথে।

ডায়াবলো 4-এর কাছাকাছি-মিস একটি রোগুলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার হিসেবে

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially জেসন শ্রেয়ারের বইয়ের উদ্ধৃতি অনুসারে, প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট, ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক বিকাশ, কোডনাম "হেডস" এর অধীনে, যার লক্ষ্য ব্যাটম্যান: আরখাম- অনুপ্রাণিত যুদ্ধ ব্যবস্থা, তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করে এবং প্রভাবশালী, তরলকে জোর দেয় যুদ্ধ একটি মূল উপাদান ছিল পারমাডেথের অন্তর্ভুক্তি, গেমপ্লেতে উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি এবং পুরস্কার যোগ করে।

Mosqueira, Diablo 3-এর অনুভূত ত্রুটিগুলির পরে ডায়াবলো ফ্র্যাঞ্চাইজিকে পুনরুজ্জীবিত করতে চাইছে, এই সাহসী দৃষ্টিভঙ্গিকে চ্যাম্পিয়ন করেছে। যাইহোক, উচ্চাভিলাষী নকশা, বিশেষ করে পরিকল্পিত কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলি, বাস্তবায়নের জন্য ব্যতিক্রমীভাবে চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছে। প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স থেকে উল্লেখযোগ্য প্রস্থানের কারণে প্রকল্পটি তার ডায়াবলো পরিচয় ধরে রেখেছে কিনা তা নিয়ে অভ্যন্তরীণ বিতর্ক উঠেছিল।

শেষ পর্যন্ত, রগ্যুলাইক উপাদানের জটিলতা এবং কো-অপ কার্যকারিতা, ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের সাথে মিলিত যে "হেডিস" সম্পূর্ণ নতুন আইপি অঞ্চলে প্রবেশ করছে, এই প্রাথমিক নকশাটি পরিত্যাগের দিকে পরিচালিত করে। চূড়ান্ত খেলাটি আরও ঐতিহ্যবাহী ডায়াবলো পদ্ধতি গ্রহণ করেছে।Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 এর প্রথম বড় সম্প্রসারণের সাম্প্রতিক লঞ্চ,

ভেসেল অফ হেট্রেড, 1336 সালে খেলোয়াড়দের নাহান্টুর বিশ্বাসঘাতক রাজ্যে নিয়ে যায়, মেফিস্টোর নৃশংস ষড়যন্ত্র উন্মোচন করে। এই DLC এর একটি পর্যালোচনা নীচের লিঙ্কের মাধ্যমে উপলব্ধ।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 05 2025-04
    রোব্লক্স তরোয়াল সংঘর্ষ: জানুয়ারী 2025 কোড প্রকাশিত

    *তরোয়াল সংঘর্ষে *, খেলোয়াড়রা শত্রুদের তরঙ্গগুলির সাথে লড়াই করার এবং নতুন জগতগুলি আনলক করার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি। প্রাথমিকভাবে, আপনার চরিত্রটি দুর্বল থেকে শুরু হয়, তাদের পরিসংখ্যান বাড়ানোর জন্য ব্যাপক প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হয়। তবে তরোয়াল সংঘর্ষের কোডগুলির কৌশলগত ব্যবহারের সাথে আপনি আপনার অগ্রগতি উল্লেখযোগ্যভাবে ত্বরান্বিত করতে পারেন

  • 05 2025-04
    "আমি, স্লাইম রিলিজের তারিখ এপ্রিলে ঠেলে"

    আপনার আরপিজি অ্যাডভেঞ্চারে স্পন্দিত রঙের একটি স্প্ল্যাশ কামনা করছেন? কখনও ভেবে দেখেছেন যে নায়কের পরিবর্তে দানব হতে কেমন লাগে? আপনি যদি সমস্ত জিনিস *স্লাইম *এর অনুরাগী হন তবে আসন্ন মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন অ্যাকশন আরপিজি, *আই, স্লাইম *, কেবল আপনার পরবর্তী আবেশ হতে পারে। তবে ভক্তদের এবি অনুশীলন করতে হবে

  • 05 2025-04
    ইনজোইয়ের জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা প্রকাশিত হয়েছে

    উচ্চ প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেশন গেম, ইনজোই বেশ কয়েকটি বিলম্বের মুখোমুখি হওয়ার পরে ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ সালে পিসি (স্টিম) এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এই গেমটি, সিমসের শক্তিশালী প্রতিযোগী হতে প্রস্তুত, বিশদ চরিত্রের কাস্টমাইজেশন, একটি প্রশস্ত একটি সহ একটি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে