Home News Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham

by Aaliyah Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Początkowa koncepcja Diablo 4, ujawniona przez byłego reżysera Diablo 3 Josh Mosqueirę, stanowiła radykalne odejście od ustalonej formuły serii. Gra została pomyślana jako dynamiczna przygodowa gra akcji z wyraźnym akcentem typu roguelike.

Omal-miss w Diablo 4 jako przygodowa gra akcji typu roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Według fragmentów książki Jasona Schreiera, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, wczesna faza rozwoju Diablo 4, pod kryptonimem „Hades”, mająca na celu Batman: Arkham- inspirowany systemem walki, wykorzystujący perspektywę trzeciej osoby i kładący nacisk na efektowną, płynną walkę. Kluczowym elementem było włączenie permanentnej śmierci, która dodała do rozgrywki znaczne ryzyko i nagrodę.

Mosqueira, chcąc ożywić markę Diablo po dostrzeżonych niedociągnięciach Diablo 3, bronił tej śmiałej wizji. Jednak ambitny projekt, zwłaszcza planowane funkcje gry wieloosobowej w trybie współpracy, okazał się wyjątkowo trudny do wdrożenia. Wywiązały się wewnętrzne debaty na temat tego, czy projekt zachował swoją tożsamość Diablo, biorąc pod uwagę znaczące odstępstwa od ustalonej mechaniki.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Ostatecznie złożoność elementów roguelike i funkcjonalności w trybie współpracy, w połączeniu z rosnącymi obawami, że „Hades” wkracza na zupełnie nowe terytorium własności intelektualnej, doprowadziło do porzucenia pierwotnego projektu. Ostateczna gra przyjęła bardziej tradycyjne podejście do Diablo.

Niedawna premiera pierwszego dużego rozszerzenia do gry

Diablo 4, Vessel of Hatred, przenosi graczy do zdradzieckiej krainy Nahantu w 1336 roku, odsłaniając złowrogie machinacje Mephisto. Recenzja tego DLC jest dostępna pod linkiem poniżej.

Latest Articles More+
  • 10 2025-01
    Możliwość personalizacji kości Monopoly GO już dostępna

    Szybkie linki Jakie są ekskluzywne kości w Monopoly GO? Jak wyposażyć skórki do kości w Monopoly GO? Monopoly GO wreszcie pozwala graczom zmieniać skórki kości! Scopely właśnie dodał ekskluzywną funkcję kości, dającą jeszcze więcej możliwości dostosowania gry. Wcześniej mieliśmy dostępne skórki na tarcze, skórki na figury szachowe i emotikony. Teraz gracze „Monopoly GO” mogą wybierać skórki kości, aby gra była bardziej spersonalizowana. Zanim zaczniesz, pamiętaj, że zmiana kostek ma wyłącznie na celu wygląd. Nie zwiększy to Twoich szans na wylądowanie na docelowym polu w wydarzeniu lub turnieju, ale przynajmniej będziesz rzucał kostką w dobrym stylu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak dostosować swoje kostki w Monopoly GO. Jakie są ekskluzywne kości w Monopoly GO? Ekskluzywne kości to nowy przedmiot kolekcjonerski w grze, który pozwala dostosować skórki kości. Póki co, od podróży

  • 10 2025-01
    Serwery FF14 doświadczają poważnych zakłóceń

    Serwery Final Fantasy XIV w Ameryce Północnej doświadczają poważnych awarii: przerwy w dostawie prądu, a nie DDoS W Final Fantasy XIV doszło do znaczącej awarii serwerów, która dotknęła wszystkie cztery centra danych w Ameryce Północnej 5 stycznia, około godziny 20:00 czasu wschodniego. Wstępne raporty i konta graczy sugerują, że przyczyną była lokalność

  • 10 2025-01
    Spawn dołącza Mortal Kombat do mobilnego składu

    Mortal Kombat Mobile wita ponownie kultową gościnną postać, Spawna! Ten stworzony przez McFarlane'a antybohater powraca, wzorowany na jego Mortal Kombat 11 występie. Wkrótce dołączy do niego MK1 Kenshi i przyniesie ze sobą trzech nowych wrogów kończących Przyjaźń i Brutalność. Mortal Kombat Telefon komórkowy, popularny mo