Home News Diablo 4 was aanvankelijk een Roguelite in Batman Arkham-stijl

Diablo 4 was aanvankelijk een Roguelite in Batman Arkham-stijl

by Aaliyah Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Het oorspronkelijke concept van Diablo 4, zoals onthuld door voormalig Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira, was een radicale afwijking van de gevestigde formule van de serie. De game was bedoeld als een snelle actie-avontuurtitel met een duidelijke roguelike-twist.

Diablo 4's Near-Miss als roguelike actie-avontuur

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Volgens fragmenten uit het boek van Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, was de vroege ontwikkeling van Diablo 4, onder de codenaam 'Hades', gericht op een Batman: Arkham- geïnspireerd gevechtssysteem, waarbij gebruik wordt gemaakt van een derde persoonsperspectief en de nadruk ligt op impactvolle, vloeiende gevechten. Een belangrijk element was de toevoeging van permadeath, wat aanzienlijke risico's en beloningen aan de gameplay toevoegde.

Mosqueira, die de Diablo-franchise nieuw leven wilde inblazen na de waargenomen tekortkomingen van Diablo 3, verdedigde deze gedurfde visie. Het ambitieuze ontwerp, met name de geplande coöp-multiplayer-functies, bleek echter uitzonderlijk uitdagend om te implementeren. Er ontstonden interne debatten over de vraag of het project zijn Diablo-identiteit behield, gezien de aanzienlijke afwijkingen van de gevestigde mechanismen.

Uiteindelijk leidden de complexiteit van de roguelike-elementen en de coöp-functionaliteit, in combinatie met de groeiende bezorgdheid dat "Hades" zich naar een geheel nieuw IP-territorium begaf, tot het verlaten van dit oorspronkelijke ontwerp. De uiteindelijke game hanteerde een meer traditionele Diablo-aanpak.Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4's recente lancering van zijn eerste grote uitbreiding,

Vessel of Hatred, transporteert spelers naar het verraderlijke rijk Nahantu in 1336, waar Mephisto's kwaadaardige machinaties worden onthuld. Een recensie van deze DLC is beschikbaar via de onderstaande link.

Latest Articles More+
  • 10 2025-01
    Monopoly GO-dobbelsteenaanpassing nu live

    Snelle koppelingen Wat zijn de exclusieve dobbelstenen in Monopoly GO? Hoe gebruik je dobbelstenen skins in Monopoly GO? Met Monopoly GO kunnen spelers eindelijk hun dobbelsteenhuiden veranderen! Scopely heeft zojuist een exclusieve dobbelsteenfunctie toegevoegd, waardoor je nog meer manieren hebt om je spel aan te passen. Voordien hadden we al schildskins, schaakstukskins en emoticons beschikbaar. Nu kunnen "Monopoly GO"-spelers dobbelstenen skins kiezen om het spel persoonlijker te maken. Voordat u begint, onthoud dat het verwisselen van de dobbelstenen puur voor het uiterlijk is. Het vergroot je kansen niet om op het doelveld te belanden tijdens een evenement of toernooi, maar je gooit de dobbelstenen tenminste in stijl. Lees verder om te leren hoe u uw dobbelstenen in Monopoly GO kunt aanpassen. Wat zijn de exclusieve dobbelstenen in Monopoly GO? Exclusieve dobbelstenen zijn een nieuw verzamelobject in het spel waarmee je je dobbelsteenhuiden kunt aanpassen. Tot nu toe, sinds het reizen

  • 10 2025-01
    FF14-servers ervaren grote verstoringen

    Final Fantasy XIV Noord-Amerikaanse servers hebben te kampen met een grote storing: stroomstoring, geen DDoS Final Fantasy XIV ondervond op 5 januari, rond 20:00 uur Eastern Time, een aanzienlijke serverstoring die alle vier de Noord-Amerikaanse datacenters trof. De eerste rapporten en spelersaccounts suggereren dat de oorzaak een loca was

  • 10 2025-01
    Spawn sluit zich aan bij Mortal Kombat mobiele selectie

    Mortal Kombat Mobile verwelkomt het iconische gastpersonage Spawn terug! Deze door McFarlane gecreëerde antiheld keert terug, gemodelleerd naar zijn Mortal Kombat 11-optreden. Hij krijgt binnenkort gezelschap van MK1 Kenshi en brengt drie nieuwe Friendship-finishers en een Brutality met zich mee. Mortal Kombat Mobiel, het populaire mo