পারসোনা পরিচালক স্বীকার করেছেন মেনুগুলি 'বিকাশ করা কঠিন' ব্যক্তিত্ব এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিও মেনুগুলির জন্য 'উল্লেখযোগ্য সময়' প্রয়োজন, হ্যাশিনো বলেছেন
দ্য ভার্জের সাথে কথা বলতে গিয়ে, পারসোনার পরিচালক স্বীকার করেছেন যে, "সাধারণত, বেশিরভাগ ডেভেলপাররা UI-তে যে পদ্ধতিটি গ্রহণ করে তা খুবই সহজ। আমরাও এটির জন্য চেষ্টা করি—আমরা সরলতা, ব্যবহারিকতা এবং ব্যবহারযোগ্যতা লক্ষ্য করি। কিন্তু সম্ভবত আমরা কার্যকারিতা এবং সৌন্দর্য উভয়ই অর্জন করেছি যে আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য অনন্য ডিজাইন তৈরি করি। এটি আসলে বেশ বিরক্তিকর।"
এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও বর্ণনা করেছেন যে পারসোনা 5-এর আইকনিক, কৌণিক মেনুগুলির প্রাথমিক সংস্করণগুলি প্রাথমিকভাবে "অপঠনযোগ্য" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর সর্বোত্তম মিশ্রণ অর্জনের আগে অসংখ্য সমন্বয়ের প্রয়োজন ছিল।
হাশিনোর হতাশা অযৌক্তিক নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ, কখনও কখনও অত্যধিক নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য অনুভূতি গঠনে প্রধান ভূমিকা পালন করে। UI-এর প্রতিটি অংশ, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, মনে হয় যেন এটি বিশদে মনোযোগ সহকারে তৈরি করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে সবকিছু মসৃণভাবে প্রবাহিত করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা যথেষ্ট।
"আমাদের প্রত্যেকের জন্যও আলাদা প্রোগ্রাম চলছে," হাশিনো বলেছেন৷ "সেটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যায়।"
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছে। তাছাড়া, প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজ তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!