Home News เมนู ReFantazio & Persona: มีสไตล์แต่น่าหงุดหงิดใช่ไหม?

เมนู ReFantazio & Persona: มีสไตล์แต่น่าหงุดหงิดใช่ไหม?

by Caleb Nov 24,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

คำอุปมา: คัตสึระ ฮาชิโนะ ผู้กำกับ ReFantazio ยอมรับว่าเมนูที่น่าทึ่งของเกม และเมนูของซีรีส์ Persona โดยทั่วไป ถือเป็นความท้าทายด้านการออกแบบที่สำคัญ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของผู้กำกับ Persona

Persona Director สารภาพเมนูว่า 'ยากต่อการพัฒนา' บุคลิกและอุปมา: เมนู ReFantazio ต้องใช้เวลา 'สำคัญ' Hashino ระบุไว้

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Katsura Hashino ผู้กำกับ Persona ผู้ได้รับการยกย่อง นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับหนึ่งในคุณสมบัติที่มีการพูดถึงมากที่สุดของซีรีส์: เมนู แม้ว่าผู้ที่ชื่นชอบ Persona จะชื่นชอบ UI ที่หรูหราและมีสไตล์ของเกมมานานแล้ว แต่ Hashino ก็ยอมรับว่าการสร้างอินเทอร์เฟซที่ดึงดูดสายตาเหล่านี้ "น่ารำคาญ" มากกว่าที่คิดไว้มาก

ผู้กำกับ Persona กล่าวกับ The Verge ว่า "โดยทั่วไปแล้ว แนวทางที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้กับ UI นั้นตรงไปตรงมามาก นั่นคือสิ่งที่เรามุ่งมั่นเช่นกัน—เรามุ่งเป้าไปที่ความเรียบง่าย ใช้งานได้จริง และใช้งานได้จริง แต่ บางทีเหตุผลที่เรามีทั้งฟังก์ชั่นการใช้งานและความสวยงามก็เพราะว่าเราสร้างสรรค์ดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับแต่ละเมนู ซึ่งจริงๆ แล้วค่อนข้างน่ารำคาญที่จะทำ"

กระบวนการที่อุตสาหะนี้มักเกิดขึ้น ใช้เวลาในการพัฒนามากกว่าที่คาดไว้ ฮาชิโนะยังเล่าอีกว่าเมนูเชิงมุมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona 5 เวอร์ชันแรกๆ นั้น "ไม่สามารถอ่านได้" ในตอนแรก ซึ่งจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนมากมายก่อนที่จะบรรลุการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างฟังก์ชันการทำงานและสไตล์

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

ความน่าดึงดูดใจของเมนูยังคงไม่มีใครสังเกตเห็น ทั้ง Persona 5 และ Metaphor: ReFantazio โดดเด่นด้วยการออกแบบภาพที่แสดงออกถึงบุคลิก ในความเป็นจริง สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน UI ที่ซับซ้อนได้กลายเป็นจุดเด่นของเกมเหล่านี้พอๆ กับเรื่องราวที่เข้มข้นและตัวละครที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เอกลักษณ์ทางภาพนี้ต้องแลกมาด้วยต้นทุน และทีมงานของ Hashino ก็ต้องทุ่มเททรัพยากรจำนวนมากเพื่อทำให้สมบูรณ์แบบ “มันต้องใช้เวลามาก” ฮาชิโนะยอมรับ

ความคับข้องใจของฮาชิโนะไม่ใช่เรื่องที่ไม่สมควร เกม Persona ล่าสุดขึ้นชื่อในด้านสไตล์และบางครั้งก็มีความสวยงามมากเกินไป โดยเมนูต่างๆ มีบทบาทสำคัญในการกำหนดความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละเกม UI ทุกชิ้นตั้งแต่ร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูปาร์ตี้ ให้ความรู้สึกราวกับว่ามันถูกสร้างมาด้วยความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับผู้เล่น แต่ความพยายามที่จำเป็นในการทำให้ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นเบื้องหลังนั้นมีความสำคัญมาก <>

"เรามีโปรแกรมแยกกันสำหรับแต่ละรายการเช่นกัน" ฮาชิโนะกล่าว "ไม่ว่าจะเป็นเมนูของร้านหรือเมนูหลัก เมื่อคุณเปิดขึ้นมา จะมีโปรแกรมทำงานแยกกันทั้งหมดและมีการออกแบบแยกต่างหากในการทำเมนูดังกล่าว"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

ความท้าทาย การผสมผสานฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามในการออกแบบ UI ดูเหมือนจะเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา Persona นับตั้งแต่ Persona 3 และเพิ่งบรรลุจุดสูงสุดใหม่ใน Persona 5 เท่านั้น ล่าสุดจาก Hashino ความพยายาม Metaphor: ReFantazio ขยายขอบเขตเหล่านี้ให้ไกลยิ่งขึ้นไปอีก UI เชิงศิลปะของเกมตั้งอยู่ในอาณาจักรแห่งจินตนาการอันสูงส่งโดยใช้หลักการเดียวกันแต่ปรับปรุงให้เหมาะสมกับขอบเขตที่ใหญ่ขึ้น สำหรับฮาชิโนะ เมนูต่างๆ อาจ "น่ารำคาญ" ในการสร้าง แต่สำหรับแฟนๆ ผลลัพธ์ที่ได้ก็ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย

Metaphor: ReFantazio มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 11 ตุลาคมสำหรับพีซี, PS4, PS5 และ Xbox Series X|S นอกจากนี้ ตอนนี้ยังเปิดพรีออเดอร์อยู่! สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของเกมและตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้า โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!

Latest Articles More+
  • 24 2024-11
    Pocket: Save. Read. Grow. Gamer Awards 2024: โหวตเลย!

    การลงคะแนนเสียงถ่ายทอดสดเพื่อชิงรางวัล PG People's Choice Awards 2024Champion ที่ดีที่สุดในรอบ 18 เดือนที่ผ่านมาโดยการแสดงความคิดเห็นของคุณ การลงคะแนนเสียงจะปิดในวันจันทร์ที่ 22 กรกฎาคม นักประวัติศาสตร์การเมืองมีแนวโน้มที่จะพลาดข้อเท็จจริงที่ว่าการเลือกตั้งข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกครั้งใหญ่สองครั้งได้ร่วมมือกันอย่างมีประสิทธิผลทั้งสองด้านของ PG Peo

  • 24 2024-11
    Puzzle & Dragons x Slime Collab: ดึงฟรีและดันเจี้ยนใหม่!

    GungHo Online Entertainment กำลังจัดงานครอสโอเวอร์ครั้งยิ่งใหญ่! มันคือ Puzzle & Dragons ซึ่งตอนนี้มีตัวละครจากอนิเมะยอดนิยม That Time I Got Reincarnated as a Slime แล้วมีอะไรอยู่ในร้านบ้าง? อ่านต่อเพื่อหารายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ Puzzle & Dragons x ครั้งนั้นที่ฉันกลับชาติมาเกิดเป็น

  • 24 2024-11
    Uncharted Waters Origin: เนื้อหา PvE ใหม่มาถึงแล้ว

    Uncharted Waters Origin ได้ปล่อยอัปเดตใหม่ที่เรียกว่า The Lighthouse of the Ruins พร้อมความท้าทาย PvE ใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวละครใหม่และกิจกรรมใหม่ที่กำลังดำเนินอยู่จนถึงต้นเดือนพฤศจิกายน โดยจะเป็นกิจกรรมรายเดือนใน Lighthouse of the Ruins คุณจะปีนผ่านผืนน้ำที่แตกต่างกัน