Thuis Nieuws ReFantazio & Persona-menu's: stijlvol en toch frustrerend?

ReFantazio & Persona-menu's: stijlvol en toch frustrerend?

by Caleb Nov 24,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metafoor: ReFantazio-directeur Katsura Hashino erkende dat de verbluffende menu's van de game, en die van de Persona-serie in het algemeen, een aanzienlijke ontwerpuitdaging vormden. Lees verder voor meer informatie over de opmerkingen van de Persona-directeur.

Persona-directeur bekent dat menu's 'moeilijk te ontwikkelen' zijnPersona en metafoor: ReFantazio-menu's vereisen 'aanzienlijke tijd', aldus Hashino

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

In een recent interview gaf de veelgeprezen Persona-regisseur Katsura Hashino inzicht in een van de meest besproken kenmerken van de serie: de menu’s. Hoewel Persona-enthousiastelingen de elegante, stijlvolle gebruikersinterface van het spel al lang waarderen, gaf Hashino toe dat het maken van deze visueel aantrekkelijke interfaces veel ‘irritanter’ is dan het lijkt.

In een gesprek met The Verge erkende de Persona-directeur: "Over het algemeen is de benadering die de meeste ontwikkelaars hanteren bij de gebruikersinterface heel eenvoudig. Dat is ook waar we naar streven: we streven naar eenvoud, bruikbaarheid en bruikbaarheid. Maar Misschien is de reden dat we zowel functionaliteit als schoonheid hebben bereikt, dat we voor elk menu een uniek ontwerp maken. Dit is eigenlijk best irritant om te doen."

Dit moeizame proces vaak kost meer ontwikkeltijd dan verwacht. Hashino vertelde ook hoe vroege versies van de iconische, hoekige menu's van Persona 5 aanvankelijk "onleesbaar" waren, waardoor talloze aanpassingen nodig waren voordat de optimale mix van functionaliteit en stijl werd bereikt.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De aantrekkingskracht van menu's is echter niet onopgemerkt gebleven. Zowel Persona 5 als Metaphor: ReFantazio vallen op door hun visuele ontwerp dat simpelweg persoonlijkheid uitstraalt. Voor veel spelers is de uitgebreide gebruikersinterface net zo goed een kenmerk van deze games geworden als hun rijke verhalen en complexe karakters. Toch brengt deze visuele identiteit een prijs met zich mee, en het team van Hashino heeft aanzienlijke middelen moeten besteden aan het perfectioneren ervan. "Het kost veel tijd", gaf Hashino toe.

Hashino's frustraties zijn niet ongegrond. De recente Persona-spellen staan ​​bekend om hun stijlvolle, soms overdreven esthetiek, waarbij de menu’s een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van het unieke gevoel van elke game. Elk onderdeel van de gebruikersinterface, van de in-game winkel tot het feestmenu, voelt alsof het met nauwgezette aandacht voor detail is gemaakt. Hoewel het doel is om een ​​naadloze ervaring voor spelers te creëren, is de inspanning die nodig is om alles achter de schermen soepel te laten verlopen aanzienlijk.

"We hebben ook voor elk van hen aparte programma's", zei Hashino. "Of het nu om het winkelmenu of het hoofdmenu gaat, als je ze opent, wordt er een heel apart programma uitgevoerd en een apart ontwerp voor het maken ervan."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De uitdaging Het harmoniseren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp lijkt een centraal aspect te zijn geweest van de ontwikkeling van Persona sinds Persona 3, en heeft pas een nieuw hoogtepunt bereikt in Persona 5. Hashino's nieuwste inspanning, Metafoor: ReFantazio, breidt deze grenzen nog verder uit. De artistieke gebruikersinterface van de game speelt zich af in een fantasierijk rijk en is gebaseerd op dezelfde principes, maar verbetert deze voor een groter bereik. Voor Hashino zijn de menu's misschien "irritant" om te maken, maar voor fans is het resultaat ronduit spectaculair.

Metaphor: ReFantazio verschijnt op 11 oktober voor pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Bovendien zijn de pre-orders nu geopend! Bekijk ons ​​artikel hieronder voor meer informatie over de releasedatum van de game en pre-orderopties!

Laatste artikelen Meer+
  • 02 2025-02
    Roblox: Beoordeel mijn autocodes (januari 2025)

    Beoordeel mijn autocodes: stimuleer uw aanpassingsopties! Beoordeel mijn auto, daagt u uit om te ontwerpen en te concurreren met aangepaste auto's. Hoewel de game basisopties biedt, vereisen geavanceerde onderdelen en achtergronden in-game contant geld. Deze gids biedt huidige tarief mijn autocodes om uw Progress te versnellen. Bijgewerkt Januar

  • 02 2025-02
    Roblox: Schep winterbeloningen met nieuwe Snow Plough Simulator -codes

    Snelle links Alle Snow Plough Simulator -codes Snow ploeg simulatorcodes inwisselen Meer Snow Plough Simulator -codes vinden Snow Plough Simulator biedt een ontspannende gameplay -ervaring gericht op het verwijderen van sneeuw uit straten en wegen. Zoals veel Roblox-spellen, zijn in-game valuta en tijd beperkt, noodzakelijk

  • 02 2025-02
    Nieuwe seizoeninvestering en admiraals komen aan in Uncharted Waters Origin

    Uncharted Waters Origin's Investment Season Update is gearriveerd, waardoor een schat aan nieuwe inhoud van Line Games, Motif en Koei Tecmo Games wordt gebracht. Deze belangrijke update introduceert een nieuwe admiraal, massale schepen en een gloednieuwe route om te verkennen. Ontmoet Cutlass Liz: De ster van het investeringseizoen is Elizabet