Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei သည် ၎င်း၏ရှေ့ကထွက်ရှိထားသော ကြီးမားသောဝေဖန်မှုများကို ကျော်လွှားရန် ရည်ရွယ်သည်- ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း။ Developer Sucker Punch သည် ဤပြဿနာကို တန်ပြန်ရန် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ပိုမိုကွဲပြားသော open-world အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Yotei သရဲ- စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း
Tsushima Ghost of Tsushima တွင် ထပ်တူထပ်မျှသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဖြေရှင်းခြင်း
မကြာသေးမီက New York Times အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony နှင့် Sucker Punch သည် ၎င်း၏ဇာတ်ဆောင်အသစ် Atsu ၏ခရီးကို အာရုံစိုက်ကာ Ghost of Yotei ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell က ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းကို လျှော့ချရန် ပန်းတိုင်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- "ထိတွေ့ဆက်ဆံရသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးခြင်းသည် ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများ၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သည်" ဟု Connell က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထူးခြားပြီး ကွဲပြားသော ဂိမ်းကစားခြင်းတွေ့ဆုံမှုများအတွက် ကြိုးစားနေပါသည်။" အဓိကကွာခြားချက်- ကစားသမားများသည် ကာတာနအပါအဝင် သေနတ်နှင့် မီလီလက်နက် နှစ်မျိုးလုံးကို ကျွမ်းကျင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Tsushima ၏ လေးစားဖွယ်ကောင်းသော 83/100 Metacritic ရမှတ်မှ Ghost of Tsushima ဖြစ်သော်လည်း၊ ထပ်တလဲလဲ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများမှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ သုံးသပ်ချက်များသည် Assassin's Creed နှင့် ဆင်တူသည့်ဂိမ်းကို မကြာခဏ ကိုးကားပြီး ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် မျဉ်းဖြောင့်ချဉ်းကပ်ခြင်းသည် အကျိုးရှိမည်ဟု အကြံပြုပါသည်။
ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်သည် ဤစိုးရိမ်မှုများကို ပဲ့တင်ထပ်ပါသည်။ အများအပြားက ဂိမ်း၏ရုပ်ပုံများကို ချီးကျူးခဲ့ကြသော်လည်း အကန့်အသတ်ရှိသော ရန်သူမျိုးကွဲများကို ကိုးကား၍ ထပ်ခါထပ်ခါ ဂိမ်းကစားခြင်းကို တွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။
Sucker Punch သည် အတိတ်ကအမှားများကို ထပ်ခါထပ်ခါ ရှောင်ရှားရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည်။ ထပ်တလဲလဲဖြစ်မှုကို ဖြေရှင်းနေစဉ်တွင် ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ရုပ်ရှင်အရည်အသွေးကို ထိန်းသိမ်းရန် ရည်ရွယ်သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က "နောက်ဆက်တွဲကို စီစဉ်တဲ့အခါ 'Ghost' ဂိမ်းရဲ့ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတွေကို ဦးစားပေးခွဲခြားထားပါတယ်။ ဒါဟာ ပဒေသရာဇ်ဂျပန်ရဲ့ အလှနဲ့ အချစ်ဇာတ်လမ်းထဲမှာ ကစားသမားတွေကို နှစ်မြှုပ်ထားတဲ့အကြောင်းပါ။"
စက်တင်ဘာလတွင် Play of Play တွင်ပြသခဲ့သည်၊ Ghost of Yotei သည် 2025 PS5 ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။ PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် Sucker Punch ၏ Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း အဆိုပါဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား Yotei တောင်တောင်ကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာရန် ကတိပေးထားသည်။