Ang sequel ng Ghost of Tsushima, ang Ghost of Yotei, ay naglalayon na madaig ang isang malaking kritisismo na itinuro sa hinalinhan nito: paulit-ulit na gameplay. Ang Developer Sucker Punch ay aktibong nagtatrabaho upang labanan ang isyung ito, na nangangako ng mas iba't ibang karanasan sa open-world.
Ghost of Yotei: Pinahusay na Paggalugad at Gameplay
Pagtugon sa Paulit-ulit na Gameplay sa Ghost of Tsushima
Sa isang kamakailang panayam sa New York Times, binigyang-liwanag ng Sony at Sucker Punch ang Ghost of Yotei, na nakatuon sa paglalakbay ng bago nitong bida, si Atsu. Itinampok ng creative director na si Jason Connell ang layunin ng pagbabawas ng paulit-ulit na gameplay: "Ang paglikha ng mga nakakaengganyong open-world na karanasan ay nangangailangan ng pagtugon sa likas na panganib ng mga paulit-ulit na gawain," sabi ni Connell. "Kami ay nagsusumikap para sa natatangi at magkakaibang mga pagtatagpo ng gameplay." Isang pangunahing pagkakaiba: ang mga manlalaro ay makakabisado ng parehong mga baril at suntukan na armas, kabilang ang katana.
Sa kabila ng kagalang-galang na 83/100 Metacritic na marka ng Ghost of Tsushima, hindi maikakaila ang pagpuna tungkol sa paulit-ulit na gameplay. Ang mga review ay madalas na binanggit ang pagkakatulad ng laro sa Assassin's Creed, na nagmumungkahi ng isang mas nakatutok o linear na diskarte ay magiging kapaki-pakinabang.
Ang feedback ng manlalaro ay sumasalamin sa mga alalahaning ito. Marami ang pumuri sa mga visual ng laro ngunit natagpuan ang gameplay na paulit-ulit, na binabanggit ang isang limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway.
Desidido ang Sucker Punch na iwasang maulit ang mga nakaraang pagkakamali. Layunin nilang mapanatili ang signature cinematic na kalidad ng serye habang tinutugunan ang paulit-ulit. Binigyang-diin ng creative director na si Nate Fox: "Sa pagpaplano ng sequel, inuna namin ang pagtukoy sa mga pangunahing elemento ng isang 'Ghost' na laro. Ito ay tungkol sa paglubog ng mga manlalaro sa kagandahan at pagmamahalan ng pyudal na Japan."
Inihayag sa State of Play noong Setyembre 2024, ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025. Ang laro ay nangangako sa mga manlalaro ng "kalayaan na tuklasin" ang Mount Yotei sa kanilang sariling bilis, gaya ng kinumpirma ng Sr. Communications Manager ng Sucker Punch, si Andrew Goldfarb, sa isang post sa blog sa PlayStation.