Dom Aktualności Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

by Julian Jan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaKontynuacja Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, ma na celu przezwyciężenie głównej krytyki skierowanej pod adresem poprzednika: powtarzalnej rozgrywki. Deweloper Sucker Punch aktywnie pracuje nad rozwiązaniem tego problemu, obiecując bardziej zróżnicowane wrażenia z otwartego świata.

Duch Yotei: ulepszona eksploracja i rozgrywka

Rozwiązanie problemu powtarzalnej rozgrywki w Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaW niedawnym wywiadzie dla New York Timesa Sony i Sucker Punch rzuciły światło na Ghost of Yotei, koncentrując się na podróży nowego bohatera, Atsu. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił cel, jakim jest ograniczenie powtarzalnej rozgrywki: „Tworzenie wciągających doświadczeń w otwartym świecie wymaga uwzględnienia nieodłącznego ryzyka związanego z powtarzalnymi zadaniami” – stwierdził Connell. „Staramy się o wyjątkowe i różnorodne spotkania w rozgrywce”. Kluczowa różnica: gracze opanują zarówno broń palną, jak i białą, w tym katanę.

Pomimo przyzwoitego wyniku Ghost of Tsushima na poziomie 83/100 w serwisie Metacritic, krytyka dotycząca powtarzalnej rozgrywki jest niezaprzeczalna. W recenzjach często powoływano się na podobieństwo gry do Assassin's Creed, sugerując, że korzystne byłoby bardziej skoncentrowane lub liniowe podejście.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaOpinie graczy odzwierciedlają te obawy. Wielu chwaliło oprawę wizualną gry, ale uznało rozgrywkę za powtarzalną, powołując się na ograniczoną różnorodność wrogów.

Sucker Punch jest zdeterminowany, aby uniknąć powtarzania błędów z przeszłości. Chcą zachować charakterystyczną dla serii kinową jakość, jednocześnie zajmując się powtarzalnością. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił: „Planując kontynuację, priorytetowo potraktowaliśmy identyfikację kluczowych elementów gry „Ghost”. Chodzi o zanurzenie graczy w pięknie i romansie feudalnej Japonii”.

Ujawniona na State of Play we wrześniu 2024 r. gra Ghost of Yotei ma zostać wydana na PS5 w 2025 r. Gra zapewnia graczom „swobodę eksploracji” góry Yotei we własnym tempie, co potwierdził starszy menedżer ds. komunikacji w firmie Sucker Punch, Andrew Goldfarb, w poście na blogu PlayStation.
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 22 2025-01
    Freedom Wars: Remastered – ujawniono epicką rozgrywkę

    Freedom Wars Remastered: ujawniono ulepszoną rozgrywkę i nowe funkcje Nowy zwiastun od Bandai Namco prezentuje rozgrywkę i znaczące ulepszenia w Freedom Wars Remastered. Ta gra RPG akcji może pochwalić się ulepszoną grafiką, udoskonaloną mechaniką gry i wieloma nowymi funkcjami. Premiera 10 stycznia na PS4

  • 22 2025-01
    Data i godzina wydania Wangyue

    Szczegóły premiery Wangyue Data premiery wciąż nieogłoszona Obecnie nie ma oficjalnej daty premiery Wangyue, ani chińskiej, ani globalnej premiery. Jednak zamknięty test beta dla chińskich graczy trwał od 19 grudnia do 25 grudnia 2024 r. Wybrano ograniczoną liczbę graczy

  • 22 2025-01
    Berry Avenue – wszystkie działające kody ze stycznia 2025 r

    Przewodnik po grze Berry Avenue Roblox: najnowsze kody realizacji i sposób ich wykorzystania Berry Avenue to gra RPG na Roblox, w której gracze mogą eksplorować Berry Avenue, wybierając domy i karty. Możesz doświadczyć różnych stylów życia, takich jak nauka w szkole średniej, praca w sklepie spożywczym, rabowanie banku lub zostanie policjantem. Na Berry Avenue wszystko jest możliwe! Dostępne kody realizacji dla Berry Avenue w czerwcu 2024 r Kody realizacji Berry Avenue to w rzeczywistości identyfikatory przedmiotów Roblox. Wpisz te kody, aby zdobyć nowe przedmioty dekoracyjne, które uczynią Cię bardziej stylowym na ulicach Berry Avenue. Poniżej wymienione są niektóre dostępne kody realizacji. Należy pamiętać, że ważność tych kodów może zmieniać się z biegiem czasu.