Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

Ghost of Yotei sẽ ít lặp lại hơn Tsushima

by Julian Jan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaPhần tiếp theo của Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, nhằm mục đích vượt qua lời chỉ trích lớn như người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch đang tích cực làm việc để giải quyết vấn đề này, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở đa dạng hơn.

Ghost of Yotei: Khám phá và chơi trò chơi nâng cao

Giải quyết lối chơi lặp đi lặp lại trong Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn gần đây trên New York Times, Sony và Sucker Punch đã làm sáng tỏ Ghost of Yotei, tập trung vào cuộc hành trình của nhân vật chính mới, Atsu. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh mục tiêu giảm lối chơi lặp đi lặp lại: "Tạo ra trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn đòi hỏi phải giải quyết rủi ro cố hữu của các nhiệm vụ lặp đi lặp lại", Connell nói. "Chúng tôi đang phấn đấu để có được những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo và đa dạng." Điểm khác biệt chính: người chơi sẽ thành thạo cả súng cầm tay và vũ khí cận chiến, bao gồm cả katana.

Mặc dù điểm Metacritic 83/100 đáng nể của Ghost of Tsushima, những lời chỉ trích về lối chơi lặp đi lặp lại là không thể phủ nhận. Các bài đánh giá thường trích dẫn sự giống nhau của trò chơi với Assassin's Creed, cho thấy cách tiếp cận tuyến tính hoặc tập trung hơn sẽ có lợi.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaPhản hồi của người chơi phản ánh những lo ngại này. Nhiều người khen ngợi hình ảnh của trò chơi nhưng nhận thấy lối chơi lặp đi lặp lại, với lý do hạn chế về số lượng kẻ thù.

Sucker Punch quyết tâm không lặp lại những sai lầm trong quá khứ. Mục đích của họ là giữ lại chất lượng điện ảnh đặc trưng của loạt phim đồng thời giải quyết tình trạng lặp đi lặp lại. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh: "Khi lên kế hoạch cho phần tiếp theo, chúng tôi ưu tiên xác định các yếu tố cốt lõi của một trò chơi 'Ghost'. Đó là việc đưa người chơi đắm chìm vào vẻ đẹp và sự lãng mạn của Nhật Bản thời phong kiến."

Ra mắt tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei dự kiến ​​​​phát hành trên PS5 vào năm 2025. Trò chơi hứa hẹn cho người chơi “quyền tự do khám phá” Núi Yotei theo tốc độ của riêng họ, như đã được xác nhận bởi Giám đốc Truyền thông cấp cao của Sucker Punch, Andrew Goldfarb, trong một bài đăng trên blog PlayStation.
Bài viết mới nhất Hơn+
  • 22 2025-01
    Freedom Wars: Remastered - Tiết lộ lối chơi hoành tráng

    Freedom Wars Remastered: Trò chơi nâng cao và các tính năng mới được ra mắt Đoạn giới thiệu mới của Bandai Namco giới thiệu lối chơi và những nâng cấp đáng kể trong Freedom Wars Remastered. Game nhập vai hành động này tự hào có hình ảnh nâng cao, cơ chế trò chơi tinh tế và một loạt tính năng mới. Ra mắt vào ngày 10 tháng 1 trên PS4

  • 22 2025-01
    Ngày và giờ phát hành Wangyue

    Chi tiết ra mắt Wangyue Ngày phát hành vẫn chưa được công bố Hiện tại, chưa có ngày phát hành chính thức cho Wangyue, kể cả bản phát hành tại Trung Quốc cũng như bản ra mắt toàn cầu. Tuy nhiên, bản thử nghiệm beta kín dành cho người chơi Trung Quốc diễn ra từ ngày 19 tháng 12 đến ngày 25 tháng 12 năm 2024. Một số lượng người chơi hạn chế được chọn

  • 22 2025-01
    Đại lộ Berry - Tất cả các mã hoạt động tháng 1 năm 2025

    Hướng dẫn trò chơi Roblox Berry Avenue: Mã đổi quà mới nhất và cách sử dụng chúng Đại lộ Berry là một trò chơi nhập vai trên Roblox nơi người chơi có thể khám phá Đại lộ Berry, chọn nhà và thẻ bài. Bạn có thể trải nghiệm nhiều lối sống khác nhau như học trung học, làm việc ở cửa hàng tạp hóa, cướp ngân hàng hoặc trở thành cảnh sát. Trên Đại lộ Berry, mọi thứ đều có thể! Mã đổi quà có sẵn cho Berry Avenue tháng 6 năm 2024 Mã đổi quà Berry Avenue thực chất là ID vật phẩm Roblox. Nhập các mã này để nhận các vật phẩm trang trí mới giúp bạn trở nên phong cách hơn trên đường phố Đại lộ Berry. Dưới đây là một số mã đổi quà hiện có, xin lưu ý rằng hiệu lực của các mã này có thể thay đổi theo thời gian.