Dom Aktualności Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

by Savannah Jan 24,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ewoluująca rola cichego bohatera we współczesnych grach RPG: rozmowa między Dragon Quest a metaforą: twórcy ReFantazio

Ten artykuł zawiera dyskusję pomiędzy Yuji Horii, twórcą serii Dragon Quest, a Katsurą Hashino, reżyserką Metaphor: ReFantazio, na temat wyzwań związanych z wykorzystaniem cichych bohaterów we współczesnych RPG. Rozmowa, zaczerpnięta z broszury „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”, bada ewolucję opowiadania historii w grach RPG i wpływ coraz bardziej realistycznej grafiki.

Cichy bohater w Dragon Quest: wyzwanie dla dziedzictwa

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii opisuje bohatera Dragon Quest jako „symbolicznego bohatera”, umożliwiającego graczom rzutowanie się na grę. To podejście sprawdziło się dobrze w przypadku prostszej grafiki z wcześniejszych gier, gdzie brak szczegółowych wyrażeń nie utrudniał immersji. Jednak Horii zdaje sobie sprawę ze zmieniającego się krajobrazu: „W miarę ewolucji grafiki gier i stania się coraz bardziej realistyczną, jeśli stworzysz bohatera, który po prostu tam stoi, będzie on wyglądał jak idiota” – żartuje.

Horii, pierwotnie aspirujący do bycia artystą mangi, podkreśla znaczenie opowiadania historii w Dragon Quest, zbudowanego w dużej mierze na dialogu i interakcjach, a nie na rozbudowanej narracji. Przyznaje, że utrzymanie tego stylu za pomocą nowoczesnej grafiki o wysokiej jakości stanowi wyzwanie, w przypadku którego cichy bohater może wydawać się niereagujący lub nieprzekonujący. „Dlatego w miarę jak gry stają się bardziej realistyczne, coraz trudniej jest przedstawić typ bohatera występującego w Dragon Quest. W przyszłości będzie to również wyzwanie” – podsumowuje.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Inne podejście: Metafora: ReFantazio i dźwięczny bohater

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest wyróżnia się ciągłym wykorzystaniem cichego bohatera, co jest rzadkością wśród głównych marek RPG. Z kolei seriale takie jak Persona przedstawiają bohaterów z pełnym głosem, a Metafora: ReFantazio pójdzie ich śladem.

Hashino chwali podejście Horii, podkreślając emocjonalny wpływ projektu Dragon Quest: „Myślę, że Dragon Quest dużo myśli nad tym, jak gracz będzie się czuł w danej sytuacji” – mówi Hashino, „nawet jeśli chodzi o zwykłego mieszkańca miasta. Mam wrażenie, że gry są konsekwentnie tworzone z myślą o graczu, który myśli o tym, jakie emocje wywoła, gdy ktoś coś powie”. Podkreśla to wyjątkową więź emocjonalną, jaką tworzy cichy bohater Dragon Quest, pomimo wyzwań, jakie stwarza w erze współczesnych gier.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 04 2025-03
    Marvel Snap powrócił, a programiści chcą zmienić wydawców

    Tymczasowe zamknięcie Tiktok w USA 19 stycznia nieoczekiwanie wpłynęło na Marvel Snap, popularną grę karcianą opublikowaną przez Nuverse (spółkę zależną Bytedance). To zakłócenie, trwające około 24 godziny, podkreśliło podatność gry na ryzyko polityczne dotyczące niepewnej przyszłości Tiktok

  • 04 2025-03
    Nowy zwiastun podzielonej fikcji pokazuje nam więcej rozgrywki i relacji

    Przygotuj się na podzieloną fikcję, ekscytującą nową przygodę spółdzielni od kreatywnego umysłu Josepha Faresa i Hazelight Studios! Nowy zwiastun prezentuje przekonujący związek między Mio i Zoe, dwaj twórcy gier nieoczekiwanie uwięzione w ich własnych wirtualnych dziełach. Ta pełna akcji

  • 04 2025-03
    Aktor Spider-Man 3 twierdzi, że Peter Parker „nie zostanie przeniesiony na kanapę”

    Według Yuri Lowenthal, aktora głosowego Marvel's Spider-Man 3 wystąpi Petera Parkera w znacznej roli, pomimo zakończenia klifu Spider-Man 2. W wywiadzie dla Direct, Lowenthal potwierdził ciągłą obecność Parkera w przewidywanych, choć Unannounc