Bahay Balita Dragon Quest and Metaphor: Tinatalakay ng Mga Tagalikha ng ReFantazio ang Mga Silent Protagonist sa Mga Makabagong RPG

Dragon Quest and Metaphor: Tinatalakay ng Mga Tagalikha ng ReFantazio ang Mga Silent Protagonist sa Mga Makabagong RPG

by Savannah Jan 24,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ang Nagbabagong Papel ng Silent Protagonist sa Mga Makabagong RPG: Isang Pag-uusap sa Pagitan ng Dragon Quest at Metapora: Mga Tagalikha ng ReFantazio

Nagtatampok ang artikulong ito ng talakayan sa pagitan ni Yuji Horii, tagalikha ng Dragon Quest serye, at Katsura Hashino, direktor ng Metaphor: ReFantazio, sa mga hamon ng paggamit ng mga silent protagonist sa modernong mga RPG. Ang pag-uusap, na hinango mula sa booklet na "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition," ay tinuklas ang ebolusyon ng pagkukuwento sa mga RPG at ang epekto ng lalong makatotohanang mga graphics.

Ang Silent Protagonist sa Dragon Quest: A Legacy Challenged

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Inilalarawan ng

Horii ang Dragon Quest protagonist bilang isang "symbolic protagonist," na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipakita ang kanilang sarili sa laro. Ang diskarte na ito ay gumana nang maayos sa mas simpleng mga graphics ng mga naunang laro, kung saan ang kakulangan ng mga detalyadong expression ay hindi naging hadlang sa paglulubog. Gayunpaman, kinikilala ni Horii ang nagbabagong tanawin: "Habang umuunlad ang mga graphics ng laro at lalong nagiging makatotohanan, kung gagawa ka ng bida na nakatayo lang doon, magmumukha silang tanga," pagbibiro niya.

Ang

Horii, na orihinal na naghahangad na maging manga artist, ay binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkukuwento sa Dragon Quest, na higit sa lahat ay binuo sa diyalogo at pakikipag-ugnayan, sa halip na malawak na pagsasalaysay. Inamin niya ang hamon ng pagpapanatili ng istilong ito gamit ang moderno, high-fidelity na graphics, kung saan ang isang tahimik na protagonist ay maaaring mukhang hindi tumutugon o hindi nakakumbinsi. "Iyon ang dahilan kung bakit, ang uri ng bida na itinampok sa Dragon Quest ay lalong nagiging mahirap na ilarawan habang ang mga laro ay nagiging mas makatotohanan. Ito ay magiging isang hamon din sa hinaharap," pagtatapos niya.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Isang Iba't ibang Diskarte: Metapora: ReFantazio at ang Voiced Protagonist

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Namumukod-tangi ang

Dragon Quest para sa patuloy na paggamit nito ng tahimik na kalaban, isang pambihira sa mga pangunahing franchise ng RPG. Sa kabaligtaran, ang mga serye tulad ng Persona ay nagtatampok ng ganap na boses na mga bida, at ang Metaphor: ReFantazio ay susunod.

Pinapuri ni Hashino ang diskarte ni Horii, na itinatampok ang emosyonal na epekto ng disenyo ng Dragon Quest: "Sa palagay ko ang Dragon Quest ay naglalagay ng maraming pag-iisip sa kung ano ang mararamdaman ng manlalaro sa isang partikular na sitwasyon," sabi ni Hashino, "kahit na ito ay may kinalaman sa isang regular na taong-bayan. Pakiramdam ko ay pare-parehong nilikha ang mga laro na nasa isip ng manlalaro, iniisip kung anong mga emosyon ang lalabas kapag may isang tao. may sinasabi." Binibigyang-diin nito ang kakaibang emosyonal na koneksyon na itinataguyod ng tahimik na bida ng Dragon Quest, sa kabila ng mga hamon na inihaharap nito sa modernong panahon ng paglalaro.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 27 2025-04
    "Deadlock Ngayon Tatlong Lanes sa Major Update"

    Ang Deadlock ay nagbukas ng pinaka makabuluhang pag-update sa mga buwan, na binabago ang apat na linya ng mapa sa isang three-lane na istraktura. Sumisid sa mga detalye ng mga paparating na pagbabagong ito at ang pinakabagong mga pag-update para sa deadlock.Deadlock ay inihayag ang mga pangunahing mapa ng pag-update ng lane na nagbabago sa tatlong pinakabagong pangunahing Lanesdeadlock

  • 27 2025-04
    Stellar Blade: Pinakabagong mga pag -update at balita

    Ang Stellar Blade ay isang laro ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran na binuo ng Shift-Up Studios at inilathala ng Sony Interactive Entertainment para sa PS5. Sumisid sa pinakabagong balita at mga update tungkol sa mapang -akit na laro na ito! ← Bumalik sa Stellar Blade Main Articlestellar Blade News2025April 9⚫︎ Shift Up, ang developer sa likod

  • 27 2025-04
    Timelie: Battle Evil Robots at I-save ang isang Cat sa Time-Bending Adventure

    Habang papalapit kami sa katapusan ng linggo, ang mga mahilig sa puzzle sa pangangaso para sa mga sariwang hamon ay maaaring makaramdam ng kaunting pagkabigo kung nasakop na nila ang aming mga nakaraang rekomendasyon. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng Android ay may dahilan upang ipagdiwang: Ang pinakabagong paglabas ng Snapbreak, Timelie, ay magagamit na ngayon sa maagang pag -access sa Google